Image for /icons/races/german/vehicles/marder_iii_german.png}
Image for /icons/races/german/symbols/marder_iii_m.png}

ПТ-САУ Marder III M

Эффективен против любой техники. Рекомендуется применять на дальней дистанции. • Высокое бронепробитие оруддия. • Низкий уровень здоровья; медленный. • Необходимо направить лобовой стороной к цели для ведения огня. • Может настроить орудие, увеличивая дальность стрельбы и скорострельность, лишаясь возможности перемещаться. По-прежнему сможет поворачиваться.

german faction icon

Характеристики

marder_iii_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Дальность обзора

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Макс. дальность стрельбы

50

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Скорость

4.8

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Ускорение

2.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Торможение

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

28

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Мультипликатор захвата

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Мультипликатор перехвата

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Размер цели

18

Броня техники

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

50

Frontal Armor

side

25

Frontal Armor

rear

10

Улучшения

Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}
Улучшение «Засада»

Маскировочная сеть

Оснащение техники маскировочной сетью. Если техника в неподвижном состоянии и не ведёт бой, враг не может её заметить издалека, но может обнаружить вблизи.

Нажмите, чтобы улучшить

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_german_hull_down_set.png}
Доступ к способности «Укрыть корпус».

Окопаться

Улучшение боевой единицы: шанцевые инструменты.

Оборонительное улучшение

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Вспомогательное улучшение

Перископы

На единицу устанавливается перископ.

Будучи неподвижным, дальность обзора увеличивается на +10.

Costs
munition

30

Способности

Image for /icons/.png}
Пока способность активна, нельзя двигаться или использовать оружие. Устраняет поломки двигателя.

Экстренный ремонт двигателя

Приказ экипажу отремонтировать технику.

Вспомогательная / Временная

Costs
munition

25

Image for /icons/.png}
Повышенный урон при атаке под маскировкой.

Маскировка для техники

Техника автоматически маскируется, когда находится вне боя.

Пассивная

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Пока способность активна, нельзя двигаться или использовать оружие.

Саморемонт

Приказ экипажу отремонтировать технику.

Вспомогательная / Временная

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Оборонительная

Дымовые шашки

Приказ экипажу запустить дымовую завесу перед техникой.

Дым кратковременно ограничивает видимость.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/armor_piercing_sniper_ger.png}
Повышение урона по технике и улучшение бронепробиваемости.

Снаряды с вольфрамовым сердечником

Пока способность активна, используются особые бронебойные боеприпасы.

Наступательная / Временная

Costs
munition

45

Image for /icons/races/british/abilities/first_strike.png}
Пассивная

Первый удар

Если техника неподвижна и не в бою, она получает эффект «Первая атака». Бонусы активируются спустя 3 сек. неподвижности.

+25% к урону, +50% к бронепробитию и +50% к точности при первом выстреле.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Нажмите для запретить огонь по готовности

Огонь по готовности - Включено

При активации боевая единица не будет вести огонь самостоятельно.

Image for /icons/races/german/abilities/marder_lockdown_ger.png}
Наступательная / Переключаемая

Настроить орудие

Техника теряет способность к передвижению, но может поворачиваться, и у неё увеличивается дальность и скорость ведения огня. Боевые бонусы вступают в силу через 3.5 сек. после активации способности.

+10 к дальности стрельбы, +20% к скорострельности. Единица не сможет перемещаться.

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Изматывающее наступление

!Allows the crushing of !heavy obstacles.

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Оборонительная / Пассивная

Разрушители осады

Когда этот отряд вступает в бой и получает урон, весь урон с фронта уменьшается на 33% в течение 10 сек.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Наступательная

Выпустить S-мины

Запуск и детонация взрывчатки вокруг техники. Наносит высокий урон пехоте поблизости и подавляет её.

Costs
munition

30

Характеристики

Стоимость
time_seconds

38

manpower

240

fuel

45

popcap

7

Здоровье
Image for /icons/common/squad/squad.png}
360

360

Содержание в минуту
manpower

11

Ветеранство
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Ветеранская способность
  • +15% к точности оружия
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +25% к скорострельности
  • +25% к точности оружия
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +80 к здоровью
  • +30% к скорости поворота
  • +15 к дальности обзора когда Наведение основного орудие активно

Вооружение

76mm_marder_iii_ger1
76mm marder iii ger

cannon - ballistic weapon

Точность

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Близкая

Средняя

Дальняя

Distance

10

30

50

Точность

0.1

0.055

0.04

Выстрелов в минуту (RPM)

10.91

10.91

10.91

Бронепробитие

300

250

220

Область разброса

12

33

53.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Урона

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Близкая

Средняя

Дальняя

Limit

Радиус области действия (АОЕ)

2

3

4

0.5

Урона

16

12

8

16

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Точность

0.5

0.5

0.4

Урона

1

0.5

0.25

  • На эффективную точность стрельбы влияют несколько факторов, таких как размер цели или броня у атакуемого подразделения, а также параметры точности или бронепробитие у атакующего подразделения.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Наступательная

Выпустить S-мины

Запуск и детонация взрывчатки вокруг техники. Наносит высокий урон пехоте поблизости и подавляет её.

Costs
munition

30

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Близкая

Средняя

Дальняя

Distance

20

40

150

Точность

0

0

0

Выстрелов в минуту (RPM)

7.74

7.74

7.74

Бронепробитие

60

60

60

Область разброса

18.1

72.4

643.4

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Урона

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

0

AoE Falloff

Близкая

Средняя

Дальняя

Limit

Радиус области действия (АОЕ)

0.75

2

3

7

Урона

35

35

35

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Точность

1

1

1

Урона

1

1

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Точность

Бронепробитие

Урона

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5