team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
60
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Manganın çatışma dışındayken yavaşça iyileşmesini sağlar.
Saniyede +3.2 sağlık yeniler.
30
35
Sıhhi Takviyeler
Seçkin Kuvvetler Muharebe Grubu
Birime mangayı araca yüklemelerini ve ağır silahı aracın arkasına monte etmelerini emreder.
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Mürettebata önüne odaklanmasını ve alanı taramasını emreder.
Görüş mesafesini 30 artırır. Etkinken birim, yanları ve arkayı göremez.
Vet 1
Mürettebatın hareketleri ve silahları devre dışı bırakmasını emreder. Etkinken birim daha az hasar alır.
dönüş hızı +33%, toplama hızı +30%. Etkisi 10 saniye sürer.
Vet 1
Mürettebat, geçici bir hız desteği elde eder. Bu sayede birim, çatışmada olsa bile silahı daha hızlı değiştirebilir ve toplayabilir.
dönüş hızı +50%, toplama hızı +30%. Etkisi 10 saniye sürer.
10s
120s
Veterancy 1 B
Mürettebatın ileriye odaklanmasını emrederek takım silahı kuruluyken birimin görüş mesafesini artırır.
Görüş mesafesini 20 artırır. Etkinken birim, yanları ve arkayı göremez. Bonusların etkili olabilmesi için kurulmalıdır.
15s
120s
Vet 1
45
270
8
29
5
450
350
8
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Damage
160
Range
60m
Near
15m
Mid
35m
Far
60m
Core Stats
Accuracy
6.7%
5%
4.63%
Rounds per Minute
12
12
11.71
Penetration
300
150
120
Special Mechanics
Scatter Area
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Timing
Refire Time
5s
5s
5.125s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
3rifle - small arms
Damage
10
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
25%
20%
Rounds per Minute
51.35
26.16
18.22
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1s
2.188s
3.25s
Reload Cycle
3.526s
3.776s
3.901s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
15 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.