vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.9
Acceleration
5
Deceleration
6
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
Keşif modunu açıp kapama kabiliyetinin kilidini açarak etkinleştirildiğinde birimin silahını devre dışı bırakıp görüş mesafesini büyük oranda artırmasını sağlar.
30
50
Geçici olarak hızı ve hızlanmayı artırır ve araç hareket hâlindeyken vurulması zorlaşır.
Vet 1
Aracın savaş sisindeki düşman araçlarını ortaya çıkarabilmesini sağlar.
75 menzile kadar olan düşman araçlarını 45 saniyeliğine ortaya çıkarır.
45s
180s
Veterancy 1 B
Vet 1
Geçici olarak hızı ve hızlanmayı artırır ve araç hareket hâlindeyken vurulması zorlaşır.
+35% hız ve +50% hızlanma kazandırır. Hareket hâlinde birimin vurulması 25% zorlaşır.
35
10s
30s
Vet 1
Chaffeeler, Hellcatler ve Shermanlar birbirlerine yakınken daha etkili olur.
Yakın duran tanklar, birbirlerinin isabetini ve görüşünü artırır.
Zırhlı Koordinasyonu
Mürettebat çatışma dışında ve hareketsizken aracın kritik hasarını tamir eder.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Hedef noktaya 20 saniye boyunca görüşü engelleyen bir sis mermisi ateşler.
Kabiliyet, hedef menzil içinde kaldığı sürece birim hareket etse bile aktif kalır.
40
1
120s
Birimin görüş mesafesini artırmak için ana silahını devre dışı bırakır.
+25 görüş mesafesi.
15s
Recon Mode
45
270
60
9
480
13.5
XP: 1100
XP: 3300
XP: 6600
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
40m
Near
10m
Mid
25m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
10%
5%
4%
Rounds per Minute
12.63
12.63
12.63
Penetration
140
110
80
Special Mechanics
Scatter Area
1.4×10
3.3×12
5.1×12
Scatter Offset
+1.7m
+2m
+2m
Timing
Refire Time
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
45
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
35%
15%
10%
Rounds per Minute
264.42
224.81
190.29
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2.5s
4.25s
6.375s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
35%
15%
10%
Rounds per Minute
278.22
257.39
226.72
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2s
2.75s
4.125s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.