vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.9
Acceleration
5
Deceleration
6
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
Keşif modunu açıp kapama kabiliyetinin kilidini açarak etkinleştirildiğinde birimin silahını devre dışı bırakıp görüş mesafesini büyük oranda artırmasını sağlar.
50
Geçici olarak hızı ve hızlanmayı artırır ve araç hareket hâlindeyken vurulması zorlaşır.
Aracın savaş sisindeki düşman araçlarını ortaya çıkarabilmesini sağlar.
75 menzile kadar olan düşman araçlarını 45 saniyeliğine ortaya çıkarır.
Geçici olarak hızı ve hızlanmayı artırır ve araç hareket hâlindeyken vurulması zorlaşır.
+35% hız ve +50% hızlanma kazandırır. Hareket hâlinde birimin vurulması 25% zorlaşır.
35
Chaffeeler, Hellcatler ve Shermanlar birbirlerine yakınken daha etkili olur.
Yakın duran tanklar, birbirlerinin isabetini ve görüşünü artırır.
Mürettebat çatışma dışında ve hareketsizken aracın kritik hasarını tamir eder.
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Hedef noktaya 20 saniye boyunca görüşü engelleyen bir sis mermisi ateşler.
Kabiliyet, hedef menzil içinde kaldığı sürece birim hareket etse bile aktif kalır.
Birimin görüş mesafesini artırmak için ana silahını devre dışı bırakır.
+25 görüş mesafesi.
45
270
60
9
480
14
XP: 1100
XP: 3300
XP: 6600
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
40
Accuracy
0.1
0.05
0.04
Rounds per Minute
12.63
12.63
12.63
Penetration
140
110
80
Scatter Area
14.2
39.6
61.5
Damage
120
Range
40
Traverse Speed
45
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
3
4
1.5
Damage
12
9
6
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.15
0.1
Rounds per Minute
264.42
224.81
190.29
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.15
0.1
Rounds per Minute
278.22
257.39
226.72
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Hedef noktaya 20 saniye boyunca görüşü engelleyen bir sis mermisi ateşler.
Kabiliyet, hedef menzil içinde kaldığı sürece birim hareket etse bile aktif kalır.
1smoke - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
45
Accuracy
0.075
0.045
0.025
Rounds per Minute
15.48
15.48
15.48
Penetration
0
0
0
Scatter Area
0
0
0
Damage
0
Range
45
Traverse Speed
80
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
3
3
Damage
0
0
0
0
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25