vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
6.6
Acceleration
3.5
Deceleration
4.5
Rotation
48
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
heavy tank
frontal
100
side
75
rear
50
Birimi mafsallı ağır makineli tüfek ile yükseltir.
Anti piyade ateş gücünü artırır.
50
Hasarı ve zırh delmesini artıran YHZD mermileri yükle. Ağır tankları önden delebilir.
Hellcat hareketsizken her saldırı yaptığında geçici bir hız takviyesi elde eder. Etkisi, her bir saldırıyla birlikte yenilenir.
hız +25%, hızlanma +50%. Etkisi 8 saniye sürer.
Hasarı ve zırh delmesini artıran YHZD mermileri yükle. Ağır tankları önden delebilir.
+25% hasar. +50% zırh delme.
45
Chaffeeler, Hellcatler ve Shermanlar birbirlerine yakınken daha etkili olur.
Yakın duran tanklar, birbirlerinin isabetini ve görüşünü artırır.
Mürettebat çatışma dışında ve hareketsizken aracın kritik hasarını tamir eder.
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Hellcat hareketsizken ve Üstü Açık bonusu etkinken düşman birimlerine her saldırışında geçici bir hız takviyesi elde eder. Etkisi, her bir saldırıyla birlikte yenilenir.
+%25 hız, +%25 dönüş hızı, +%50 hızlanma ve yavaşlama. 8 saniye sürer.
Hellcat 3 saniye hareketsiz kaldığında +5 silah menzili kazanır.
45
300
80
10
600
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
30
45
Accuracy
0.1
0.055
0.045
Rounds per Minute
9.23
9.23
9.23
Penetration
310
250
220
Scatter Area
25.1
67
98.4
Damage
160
Range
45
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
3
4
0.5
Damage
16
12
8
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.