team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
90
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Manganın çatışma dışındayken yavaşça iyileşmesini sağlar.
Saniyede +3.2 sağlık yeniler.
35
Hedef konuma mermi ateşler. Patlama yarıçapı geniştir. Piyadelere karşı oldukça etkilidir.
İsabet ettikten sonra patlayan mermiler ateşler. Patlama yarıçapı ortalamadır. Hareketsiz hedeflere karşı oldukça etkilidir.
Hedef konuma mermi ateşler. Patlama yarıçapı küçüktür. Hareketsiz piyadelere ve binalara karşı etkilidir.
Baraj ateşlerinin uzun mesafede isabeti azalır.
Hedefe sis mermileri ateşler. Patladıktan sonra bölgedeki görüşü engeller.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
Hedefe havada infilaklı mermilerle geniş bir alana hasar veren endirekt baraj ateşi açar.
Baraj ateşlerinin uzun mesafede isabeti azalır.
20
İsabet ettikten sonra patlayan mermiler ateşler. Patlama yarıçapı ortalamadır. Hareketsiz hedeflere karşı oldukça etkilidir.
Baraj ateşlerinin uzun mesafede isabeti azalır. Tabyalara daha fazla hasar verir.
20
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Birim, 10 saniye hareketsiz kaldıktan sonra +%15 silah ve yaylım ateşi kabiliyeti menzili kazanır. Deneyim kazanım oranını %25 artırır.
25
260
7
28
5
320
180
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
1mortar - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
90
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
6.86
6.86
6.86
Penetration
20
20
20
Scatter Area
3.9
15.6
79.2
Damage
100
Deflection Damage
20
Range
25 - 90
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0.5
4.5
4.5
Damage
30
25
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
2rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
15
35
Accuracy
0.4
0.25
0.2
Rounds per Minute
51.35
26.16
18.22
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
16.8
77.3
184.6
Damage
10
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.