team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
125
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Manganın çatışma dışındayken yavaşça iyileşmesini sağlar.
Saniyede +3.2 sağlık yeniler.
30
35
Sıhhi Takviyeler
Seçkin Kuvvetler Muharebe Grubu
Birime mangayı araca yüklemelerini ve ağır silahı aracın arkasına monte etmelerini emreder.
Hedefe sis mermileri ateşler. Patladıktan sonra bölgedeki görüşü engeller.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
25 - 150
20s
Hedef konuma mermi ateşler. Patlama yarıçapı ortalamadır. Hareketsiz piyadelere ve binalara karşı etkilidir.
Baraj ateşlerinin uzun mesafede isabeti azalır.
25 - 150
8
20s
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Özel sis mermileri ateşler. Sis bulutları devamlı olarak piyadelere hasar verir ve görüşü engeller.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
30
25 - 150
6
20s
Vet 1
Birim, 10 saniye hareketsiz kaldıktan sonra +%15 silah ve yaylım ateşi kabiliyeti menzili kazanır. Deneyim kazanım oranını %25 artırır.
10s
60s
Kuşatma Uzmanları
siegebreakers ger
25
315
8
28.4
5
400
350
8
XP: 850
XP: 2550
XP: 5100
1artillery small - explosive weapon
Damage
120
Range
25 - 125m
Near
20m
Mid
40m
Far
125m
Core Stats
Scatter Area
2.4×5
4.9×10
15.3×20
Rounds per Minute
6.86
6.86
6.86
Penetration
20
20
20
Timing
Time of Flight
1.23s
1.61s
2.69s
Refire Time
8.75s
8.75s
8.75s
Deflection Damage
18
Pre-Fire Time
1.5s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
40
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
×2
×0.5
3rifle - small arms
Damage
10
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
25%
20%
Rounds per Minute
51.35
26.16
18.22
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1s
2.188s
3.25s
Reload Cycle
3.526s
3.776s
3.901s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
15 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Hedef konuma mermi ateşler. Patlama yarıçapı ortalamadır. Hareketsiz piyadelere ve binalara karşı etkilidir.
Baraj ateşlerinin uzun mesafede isabeti azalır.
25 - 150
8
20s
1artillery small - explosive weapon
Damage
120
Range
25 - 160m
Near
20m
Mid
40m
Far
160m
Core Stats
Scatter Area
2.1×2
4.2×4
16.8×10
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
20
20
20
Timing
Time of Flight
1.23s
1.61s
3.03s
Refire Time
5s
5s
5s
Deflection Damage
18
Pre-Fire Time
1.5s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
40
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Özel sis mermileri ateşler. Sis bulutları devamlı olarak piyadelere hasar verir ve görüşü engeller.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
30
25 - 150
6
20s
Vet 1
1flame - explosive weapon
Damage
10
Range
15 - 160m
Near
15m
Mid
87.5m
Far
160m
Core Stats
Scatter Area
2.6×3.8
15×20
27×20
Scatter Offset
+0.6m
+3m
+3m
Rounds per Minute
17.14
17.14
17.14
Penetration
35
35
35
Timing
Time of Flight
1.11s
2.28s
3.03s
Refire Time
3.5s
3.5s
3.5s
Pre-Fire Time
1.5s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
40
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75