vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
30
Speed
6.75
Acceleration
3.5
Deceleration
4.5
Rotation
50
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
19
light armoured car
frontal
50
side
37.5
rear
25
Hedef konuma mermi ateşler. Patlama yarıçapı ortalamadır. Hareketsiz piyadelere ve binalara karşı etkilidir.
Baraj ateşlerinin uzun mesafede isabeti azalır.
Hedefe sis mermileri ateşler. Patladıktan sonra bölgedeki görüşü engeller.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
Özel sis mermileri ateşler. Sis bulutları devamlı olarak piyadelere hasar verir ve görüşü engeller.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
30
İsabet ettikten kısa süre sonra patlayan mermiler ateşler. Patlama yarıçapı ortalamadır. Savunma yapılarına karşı oldukça etkilidir.
Tabyalara ve sığınaklara karşı +33% hasar.
35
Özel sis mermileri ateşler. Sis bulutları devamlı olarak piyadelere hasar verir ve görüşü engeller.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
İsabet ettikten kısa süre sonra patlayan mermiler ateşler. Patlama yarıçapı ortalamadır. Savunma yapılarına karşı oldukça etkilidir. Standart baraj ateşine göre menzili daha yüksektir.
Tabyalara ve sığınaklara karşı +33% hasar.
Mürettebat çatışma dışında ve hareketsizken aracın kritik hasarını tamir eder.
Yüksek zırh delme değerine sahip YİTS mermileri yükler.
+50% silah zırh delmesi kazandırır.
45
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
45
280
55
8
420
12
XP: 1500
XP: 4500
XP: 9000
1artillery mobile - explosive weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
15
30
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
12.63
12.63
12.63
Penetration
30
30
30
Scatter Area
1.5
3.4
13.7
Damage
120
Deflection Damage
18
Range
30
Traverse Speed
45
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
2
5.5
6
Damage
42
30
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
×2
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Hedef konuma mermi ateşler. Patlama yarıçapı ortalamadır. Hareketsiz piyadelere ve binalara karşı etkilidir.
Baraj ateşlerinin uzun mesafede isabeti azalır.
1artillery mobile - explosive weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
40
90
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
15
15
15
Penetration
30
30
30
Scatter Area
1.5
24.4
110
Damage
120
Deflection Damage
18
Range
10 - 90
Traverse Speed
45
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
2
5.5
6
Damage
42
30
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
×2
—
Hedefe sis mermileri ateşler. Patladıktan sonra bölgedeki görüşü engeller.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
1artillery mobile - explosive weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
40
90
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
15
15
15
Penetration
35
35
35
Scatter Area
0
0
0
Damage
0
Range
10 - 90
Traverse Speed
45
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Özel sis mermileri ateşler. Sis bulutları devamlı olarak piyadelere hasar verir ve görüşü engeller.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
30
1artillery mobile - explosive weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
40
90
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
15
15
15
Penetration
1
1
1
Scatter Area
11
118.7
267
Damage
10
Range
10 - 90
Traverse Speed
45
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2.5
5
5
Damage
10
10
10
10
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
İsabet ettikten kısa süre sonra patlayan mermiler ateşler. Patlama yarıçapı ortalamadır. Savunma yapılarına karşı oldukça etkilidir.
Tabyalara ve sığınaklara karşı +33% hasar.
35
1artillery mobile - explosive weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
40
90
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
35
35
35
Scatter Area
9.2
42.5
94.9
Suppression Per Second
0.2
0.2
0.2
Damage
120
Deflection Damage
0
Range
10 - 90
Traverse Speed
45
Suppression Radius
10
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
3
3
Damage
120
30
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.3
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
×2
×1.3334
Emplacement
—
—
×2
×1.3334