infantry
Sight Range
42.5
Detection
10
Max Range
50
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Birim kamufle olur fakat silah ateşleyemez, bölge ele geçiremez ve daha yavaş hareket eder. Birim, düşmanlara çok yaklaşmadığı sürece görünmezdir.
Kamufle olmak için siper almak gerekmez.
Vet 1
Mangaya çatışma dışında kendini iyileştirmesini emreder.
Saniyede +6 sağlık yeniler.
Vet 1
Mangaya çatışma dışında kendini iyileştirmesini emreder.
Saniyede +6 sağlık yeniler.
20s
180s
Veterancy 1 B
Birim kamufle olur fakat silah ateşleyemez, bölge ele geçiremez ve daha yavaş hareket eder. Birim, düşmanlara çok yaklaşmadığı sürece görünmezdir.
Kamufle olmak için siper almak gerekmez.
10s
Vet 1
Kıdemli Subay Açma 1
Manga siperdeyken ve çatışma dışındayken Kamufle olur. Birim, düşmanlara fazla yaklaşmadığı sürece görünmezdir. Kamuflaj, siperden çıktıktan sonra 4 saniye etkin kalır.
Manga siperdeyken ve çatışma dışındayken Kamufle olur. Birim, düşmanlara fazla yaklaşmadığı sürece görünmezdir. Kamuflaj, siperden çıktıktan sonra 6 saniye etkin kalır.
Vet 2
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Şu etkileri sağlar: • Partizanlar, muharebe anında dahi garnizonlara geri çekil emri verilirse anında Tünel Ağına nakledilir. Bu etkinin tetiklenmesi, Tünel Ağını bekleme süresine sokar ve bu süre dolana kadar etki tekrar gerçekleşemez. • Partizanlar, Tünel menzilindeki tarafsız binalara nakledilmek için tünelleri kullanabilir. Bunun tetiklenebilmesi için Tünel Ağının bekleme süresinde olmaması gerekir.
OSS (Stratejik Hizmetler Ofisi) Koordinasyonu
30
320
8
160
30
100
14
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1sniper - small arms
Damage
110
Range
50m
Near
0m
Mid
25m
Far
50m
Core Stats
Accuracy
200%
200%
200%
Rounds per Minute
7.25
7.25
7.25
Penetration
1
1
1
Timing
Refire Time
8.375s
8.375s
8.375s
Reload Cycle
7.875s
7.875s
7.875s
Aim Time
1.625s
Magazine
5 shots
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Aim Time
Light Cover
×1
×1
×1.5
Heavy Cover
×1
×1
×2
Garrison
×1
×1
×2
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Vehicle
—
—
—
×0
Building
—
—
—
×0
Emplacement
—
—
—
×0
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.