infantry
Sight Range
40
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.5
Decapture Multiplier
1.5
Target Size
1
Hedef araca ortalama hasar veren ve kritik hasara yol açabilen yapışkan bir patlayıcı atar. 2. Kıdem Seviyesi: Ek +40 hasar verir.
Hasar verir ve Mürettebat Sarsıntısı düşmana olumsuz etki verir. %50 sağlık veya altına ulaşan araçlarda Motor Hasarına sebep olur. \nBir araca etkin Mürettebat Sarsıntısı olumsuz etkisi ile hasar vermek Motor Hasarına sebep olur.
30
Manga siperdeyken ve çatışma dışındayken Kamufle olur. Birim, düşmanlara fazla yaklaşmadığı sürece görünmezdir.
Hedefe orta hasar veren tek bir kuvvetli mermi ateşler. Vurulan hedefler işaretlenir, böylece vurulmaları kolaylaşır.
İşaretli hedeflerin vurulması 5 saniyeliğine 20% kolaylaşır.
25
30
320
7
28
5
540
9
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
6rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.85
0.715
0.45
Rounds per Minute
28.92
26.69
19.72
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
9.3
42.8
68.9
Damage
14
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Hedef araca ortalama hasar veren ve kritik hasara yol açabilen yapışkan bir patlayıcı atar. 2. Kıdem Seviyesi: Ek +40 hasar verir.
Hasar verir ve Mürettebat Sarsıntısı düşmana olumsuz etki verir. %50 sağlık veya altına ulaşan araçlarda Motor Hasarına sebep olur. \nBir araca etkin Mürettebat Sarsıntısı olumsuz etkisi ile hasar vermek Motor Hasarına sebep olur.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10.5
21
Accuracy
15
15
15
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Deflection Damage
96
Range
21
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.5
0.5
0.2
Damage
120
120
120
120
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1