infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
Manga siperdeyken ve çatışma dışındayken Kamufle olur. Birim, düşmanlara fazla yaklaşmadığı sürece görünmezdir. Kamuflaj, siperden çıktıktan sonra 4 saniye etkin kalır.
Kamufleyken ateş açtığında 5 saniyeliğine +25% hasar ve +40% isabet kazandırır.
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Manganın çatışma dışında kendini iyileştirebilmesini sağlar.
Saniyede +1.6 sağlık yeniler.
Hedef bölgeye makineli topuyla hat saldırısı yapmak üzere bir Hawker Typhoon tayin eder. Piyadelere ve hafif araçlara karşı etkilidir.
Piyadeleri bastırabilir.
50
35
90s
Vet 1
Yakındaki Komando birimlerinin çatışma dışında paraşütle takviye kuvveti indirmesini mümkün kılar. Destek Komando Kolu da bu kabiliyetten etkilenir. 2. Kıdem: Takviye menzili artarak 15 iken 25 olur
34
280
8
35
5.5
440
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
3rifle - small arms
Damage
14
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
80%
72%
65%
Rounds per Minute
21.36
21.36
21.36
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.594s
2.594s
2.594s
Reload Cycle
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
lmg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
57%
55%
53%
Rounds per Minute
409.4
398.74
333.38
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
1s
3s
3.5s
Time Between Bursts
1.292s
2.25s
2.35s
Reload Cycle
3.37s
3.453s
3.553s
Aim Time
0.5–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.