infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
Manga siperdeyken ve çatışma dışındayken Kamufle olur. Birim, düşmanlara fazla yaklaşmadığı sürece görünmezdir. Kamuflaj, siperden çıktıktan sonra 4 saniye etkin kalır.
Kamufleyken ateş açtığında 5 saniyeliğine +25% hasar ve +40% isabet kazandırır.
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Manganın çatışma dışında kendini iyileştirebilmesini sağlar.
Saniyede +1.6 sağlık yeniler.
Hedef bölgeye makineli topuyla hat saldırısı yapmak üzere bir Hawker Typhoon tayin eder. Piyadelere ve hafif araçlara karşı etkilidir.
Piyadeleri bastırabilir.
50
Yakındaki Komando birimlerinin çatışma dışında paraşütle takviye kuvveti indirmesini mümkün kılar. Destek Komando Kolu da bu kabiliyetten etkilenir. 2. Kıdem: Takviye menzili artarak 15 iken 25 olur
34
280
8
35
5
440
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
3rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.8
0.72
0.65
Rounds per Minute
21.36
21.36
21.36
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
9.3
42.8
68.9
Damage
14
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.57
0.55
0.53
Rounds per Minute
409.4
398.74
333.38
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
4.8
22.3
30.7
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.