vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
30
Speed
7.5
Acceleration
3
Deceleration
5.5
Rotation
55
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
8
side
8
rear
8
Mürettebat çatışma dışında ve hareketsizken aracın kritik hasarını tamir eder.
Aracın aldığı kritik motor hasarını tamir eder.
Geçici olarak Parça Tesirli Mermi yükler, böylece mermilerin patlama yarıçapı ve siperdeki birimlere karşı etkililiği artar.
Etki alanı yarıçapı +3 artar. Siper almanın verdiği isabet oranı ve hasar azaltma bonuslarını 25% azaltır.
25
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Aracı olduğu yerde sabitler ve devre dışı bırakılana kadar birimin hareket komutu almasını engeller. Birden fazla birimi hareket ettirirken yanlış komut vermekten kaçınmak için bu özellikten faydalanabilirsin.
Birim hareketsiz kaldıktan 2.35 saniye sonra menzili önemli derecede artar.
+20 menzil.
30
200
20
4
280
5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.25
0.5
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
30
Accuracy
0.6
0.5
0.4
Rounds per Minute
89.49
89.49
89.49
Penetration
35
25
20
Scatter Area
6.2
36.9
43.7
Damage
15
Range
30
Traverse Speed
100
Arc
260°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
3
3
Damage
7.5
7.5
7.5
7.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Aircraft
—
—
—
×5.25
Building
—
—
×0.5
×0.5
Vehicle
+5
—
—
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.