vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
7.5
Acceleration
4
Deceleration
5.5
Rotation
70
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
8
side
6
rear
4
Araç, sis bırakır ve Karargâha veya en yakın ileri geri çekilme noktasına çekilir. Etkinken aracın hareket ve dönüş hızı artar. Yolcular, araç hareket hâlindeyken ateş etmeye devam edebilir.
5s
Seçili bir Bölge noktasını yok eder. Yok edilen Bölge noktaları gelir sağlamaz ve anında tarafsız hâle gelir. Tekrar ele geçirilebilir olmaları için Tamir kabiliyeti ile tamir edilmeleri gerekir.
Nokta imha edilmeden önce kabiliyet için 15 saniye odaklanılır.
35
3
15s
60s
special services uk
Araç, sis bırakır ve Karargâha veya en yakın ileri geri çekilme noktasına çekilir. Etkinken aracın hareket ve dönüş hızı artar. Yolcular, araç hareket hâlindeyken ateş etmeye devam edebilir.
5s
Taze Kan
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
30
250
35
6
320
9
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Damage
120
Range
45m
Near
10m
Mid
20m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
10%
6%
5.5%
Rounds per Minute
12.63
12.63
12.63
Penetration
140
80
70
Special Mechanics
Scatter Area
1.5×12
2.8×12
6.1×12
Scatter Offset
+1.5m
+1.5m
+1.5m
Timing
Refire Time
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
75
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
1hmg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
10m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
65%
55%
47.5%
Rounds per Minute
297.81
268.72
257.68
Penetration
3
2.75
2.5
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1.7×0
4.4×0
6.1×0
Timing
Burst Duration
1.125s
1.125s
1.125s
Time Between Bursts
1.917s
2.313s
2.5s
Reload Cycle
4.792s
5s
5s
Aim Time
0.25s
Magazine
7 - 8 bursts
Traverse Speed
60
Arc
40°
Accuracy
Burst Duration
Moving
×0.75
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.