vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
7.5
Acceleration
4
Deceleration
5.5
Rotation
70
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
8
side
6
rear
4
Kasa üzerindeki makineli tüfeği bir araçsavar silahıyla değiştirir. \n• Hafif araçlara karşı çok daha etkilidir. \n• Anti piyade ateş gücünü büyük ölçüde azaltır. \n• Piyade taşıma kabiliyetini kaldırır.
60
Araç, sis bırakır ve Karargâha veya en yakın ileri geri çekilme noktasına çekilir. Etkinken aracın hareket ve dönüş hızı artar. Yolcular, araç hareket hâlindeyken ateş etmeye devam edebilir.
Seçili bir Bölge noktasını yok eder. Yok edilen Bölge noktaları gelir sağlamaz ve anında tarafsız hâle gelir. Tekrar ele geçirilebilir olmaları için Tamir kabiliyeti ile tamir edilmeleri gerekir.
Nokta imha edilmeden önce kabiliyet için 15 saniye odaklanılır.
35
Araç, sis bırakır ve Karargâha veya en yakın ileri geri çekilme noktasına çekilir. Etkinken aracın hareket ve dönüş hızı artar. Yolcular, araç hareket hâlindeyken ateş etmeye devam edebilir.
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Birime, çekilen ağır silahını hedef konuma indirmesini emreder.
İnerken silahın yönünü ayarlamak için fareyi basılı tut ve imleci hedef noktaya çek.
Birime seçili ağır silahı çekmesini emreder. Terk edilmemiş ağır silahların takımı araca biner.
30
250
35
6
320
9
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
0.75
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
35
Accuracy
0.65
0.55
0.475
Rounds per Minute
297.81
268.72
257.68
Penetration
3
2.75
2.5
Scatter Area
0
0
0
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
40°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
0.5
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
35
Accuracy
0.805
0.7
0.625
Rounds per Minute
341.04
253.93
246.86
Penetration
4.5
3.5
3
Scatter Area
36.6
229
284.8
Damage
5
Range
35
Traverse Speed
120
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.