infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Mangayı alev makinesi ile yükseltir. Alev makineleri siperlerin içinden geçebilir ve piyadelere, binalara ve tabyalara alan hasarı verir.
Baskın kabiliyetini açar. Alan Hasarı verir ve siperleri hiçe sayar.
20
50
Mangayı mayın tarayıcı ve tel makasıyla yükseltir ve manganın tamir hızını artırır.
Manganın Mayınları Tespit Etmesine ve Etkisizleştirmesine imkân tanır. Dikenli Telleri kesebilir. Tamir kabiliyetinin yenilediği sağlığı saniyede +4 artırır. Tespit mesafesini 35 yapar.
10
30
Mangaya bir PIAT verir.
Silah yükseltmesi
30
75
PIATlar
Mangayı ekipmanlarla yükselterek onlara güçlü alev makineleri, tahrip bombaları ve artırılmış dayanıklılık kazandırır. Manganın hem No.2 Alev Makinesi hem Tehlike Giderme Paketi yükseltmeleriyle yükseltilebilmesini sağlar. Zaten No.2 Alev Makinesi yükseltmesine sahipse Tehlike Giderme Paketi kazandırır.
+25% hasar azaltma verir.
30
75
Kanada Hücumcu Muharebe Grubu
Tahrip İstihkâmı
Zamanla hedef aracı, binayı, köprüyü veya tabyayı tamir eder. CTRL tuşunu basılı tutarak tamir etme komutunu geçersiz kılıp birimi yapılara veya araçlara konuşlandırabilirsin.
Saniyede +8 sağlık yeniler. Birim +100% ilave hasar alır ve tamir ederken vurulması +200% kolaylaşır.
8
Küçük bir bölgede piyadelere yüksek hasar veren bir el bombası atar. Siper almış veya konuşlanmış piyadelere karşı oldukça etkilidir.
25
20
1
30s
Vet 1
Seçili mayını etkisiz hâle getirir.
Destek / Düşman mayınını seç
2
mine detection active
Manganın mayın tarayıcıyı kuşanmasını veya bırakmasını emreder. Mayın tarayıcı kuşanıldığı zaman birimin düşman mayınlarını tespit etmesine ve imha etmesine imkân tanır.
Dikenli telin bir bölümünü yok ederek piyadelerin geçebilmesini sağlar.
2
Piyadeler zayiat verdikçe saldırı ve savunma işlevlerini geliştirir.
Gelen hasar -15%, atış hızı +15%, isabet +15%. Manga 38% mevcut manga büyüklüğünün 22% kadarına ulaştığında bonuslar +5% artar.
Cesaret
Manga hedef binayı istila ederek düşman mangalarını binayı terk etmeye zorlar ve kısa bir gecikmeden sonra ağır hasar almalarına yol açar.
Manga, İstila tamamlandıktan sonra binaya konuşlanır.
25
10
5s
10s
El bombası ve 2 inç Havan Topu kabiliyetleri, patlamadan sonra yangın bölgeleri oluşturarak piyadelere ve bölgedeki yapılara 10 saniye boyunca süreli yanma hasarı verir.
70
Kanada Hücumcu Muharebe Grubu
Yanıcı Mühimmat
Tüm yanıcı silahları düşman birimlerini kör edecek ve yavaşlatacak şekilde geliştirir. Şunları etkiler: \n• Piyadeli Alev Makineleri \n• Churchill Crocodile Ağır Tank \n• Yanıcı Mühimmattan etkilenen kabiliyetler \n• Tutuşma
Görüş mesafesini -20%, araç hızlanma ve yavaşlamasını -33%, piyade ve ağır silahların hızını -20% azaltır. Yanan alandan çıktıktan sonra etkisini 5 saniye sürdürür.
70
Kanada Hücumcu Muharebe Grubu
Piroteknik
Hedeflenen ağır yaralıları kurtarır. Manga bir ağır yaralıyı geri kazandığında anında 1 ek manga üyesiyle takviye edilir. Manga hâlihazırda doluysa ek üye yerine +30 insan gücü kazandırır.
Yalnızca kendi birimlerine ait ağır yaralılar kurtarılabilir. Ağır yaralıları kurtaran birimlerin vurulması +%100 kolaylaşır ve bu birimler 50 daha fazla hasar alır.
1
5s
polish cavalry uk
Kimseyi Terk Etmeyeceğiz
20
220
4
29
5
380
4
XP: 650
XP: 1950
XP: 3900
Ağır siper sağlar.
6
Piyadelerin ve çok hafif araçların hareket kabiliyetini kısıtlar. • Ağır araçlar onu ezebilir. • Telleri ezmekte olan hafif araçlar geçici olarak yavaş hareket eder. • Tel Makası ile yok edilebilir.
3
Yakındaki çatışma dışında olan hareketsiz araçları, binaları ve tabyaları tamir eder.
15
150
20
Hareketsiz hedeflere karşı son derece etkili olan bir topçu tabyası. Saldırı yapmak için baraj ateşi açması gerekir.
40
400
40
Piyadelere ve hafif araçlara karşı oldukça etkili olan bir tabya. Tayyareleri düşürebilir.
40
200
25
Tüm araçlara karşı oldukça etkili olan bir tabya. Menzili uzundur, kurulum gerçekleştirmeden hedeflerine yönelebilir.
40
320
45
Patladığında bölgede görüş sağlayan bir fişek ateşleyen patlayıcı. Patladıktan sonra mayının konumuna tek bir top mermisi ateşlenir.
5
20
Piyadelere karşı oldukça etkili olan bir tabya. Dar bir ateş kavisine sahiptir.
Ateş kavisindeki piyadeleri Bastırabilir.
35
200
4smg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
10m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
66.7%
33.1%
19.8%
Rounds per Minute
237.72
80.09
43.13
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
4.2×10
5.9×10
12.9×10
Timing
Burst Duration
1.645s
0.938s
0.75s
Time Between Bursts
1.333s
2.601s
3.375s
Reload Cycle
3.735s
4.052s
4.527s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
7 bursts
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Mangayı alev makinesi ile yükseltir. Alev makineleri siperlerin içinden geçebilir ve piyadelere, binalara ve tabyalara alan hasarı verir.
Baskın kabiliyetini açar. Alan Hasarı verir ve siperleri hiçe sayar.
20
50
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
153.6
153.6
153.6
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Küçük bir bölgede piyadelere yüksek hasar veren bir el bombası atar. Siper almış veya konuşlanmış piyadelere karşı oldukça etkilidir.
25
20
1
30s
Vet 1
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
1.375s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
1.375s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
1.375s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2