vehicles
Sight Range
45
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.2
Acceleration
3
Deceleration
3.8
Rotation
35
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
140
side
105
rear
70
Mürettebat çatışma dışında ve hareketsizken aracın kritik hasarını tamir eder.
Aracın aldığı kritik motor hasarını tamir eder.
Karargâh obüsünün hedef bölgeye baraj ateşi açmasını talep eder. Hareketsiz hedeflere karşı oldukça etkilidir.
Diğer tüm İleri Gözlemci Top Baraj Ateşi kabiliyetleriyle aynı dolma süresini paylaşır.
30
Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
15
Birime düşman aracını işaretlemesini emreder.
İşaretlenen düşmanlar +25% ilave hasar alır, vurulmaları +50% kolaylaşır ve onlara karşı silahların zırh delmesi +50% artar. Etkinken birimin konumu ortaya çıkar.
25
Komuta tankı, yakındaki piyadelerin performansını artırır.
Etkilenen birimlere +25% atış hızı, +10% isabet ve +20% hız kazandırır.
Hedef konuma harita dışı sis baraj ateşi tayin eder.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
25
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Komuta tankı, yakındaki piyadelerin performansını artırır.
Etkilenen birimlere +50% atış hızı, +20% isabet ve +50% hız kazandırır.
Komuta tankı, yakındaki piyadelerin ve araçların performansını artırır.
Piyadelere +25% atış hızı, +10% isabet, +20% hız kazandırır. Araçlara +25% isabet, +25% delme, +25% hız kazandırır.
Crusader mürettebatları çatışmaya girerken aracın sınırlarını zorlar. Etkiler yalnızca çatışmadan çıktıktan sonra tekrar tetiklenir.
+25% hız, +20% hızlanma ve +20% atış hızı kazandırır.
45
300
50
10
720
18
XP: 1950
XP: 5850
XP: 13650
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
13.71
13.71
13.71
Penetration
110
90
80
Scatter Area
18.1
33.8
65.2
Damage
100
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
3
3
Damage
100
25
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.38
0.32
0.3
Rounds per Minute
277.21
248.36
228.43
Penetration
1
1
1
Scatter Area
2.2
17.8
24.6
Incremental Target Radius
3
4
5
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.