Image for /icons/races/american/infantry/bazooka_team_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/bazooka_team_us.png}

Bazuka Mangası

Araçlara karşı oldukça etkilidir. Uzun menzilde tank ön zırhına karşı daha az etkilidir. • Hareketsizken 7 saniye boyunca artırılmış menzil kazanır. • Küçük manga boyutu (4).

building faction icon

Stats

bazooka_team_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
Silah yükseltmesi

RPzB 54 Panzerschreck Paketi

Mangayı bir Panzerschreck ile yükseltir. Araçlara karşı oldukça etkilidir.

Tanksavar işlevi ekler.

Costs
time

30

munition

75

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c special operations stolen schrecks passive us

Abilities

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Saldırı / Hedef aracı seç

Tanksavar Çanta Bombasını Aç

Hedef düşman aracına zaman ayarlı çanta bombası atar. Yüksek hasar verir fakat menzili kısadır.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Saldırı / Hedef konumu seç

Beyaz Fosfor Roketi’ni Aç

Özel bir sis roketi ateşler. Sis bulutu devamlı olarak piyadelere hasar verir ve görüşü engeller.

Açmak için seç

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/ability_british_white_phospherous_shell.png}
Saldırı / Hedef konumu seç

Beyaz Fosfor Roketi

Özel bir sis roketi ateşler. Sis bulutu devamlı olarak piyadelere hasar verir ve görüşü engeller.

Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 40

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Otomatik Saldırı’yı kapat

Ateş Kes Kapalı

Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.

Image for /icons/races/american/abilities/bazooka_team_range_buff.png}
Pasif

Sabit Ateş

Birim 7 saniye boyunca hareketsiz kaldığında +7.5 menzil kazanır. Bonuslar, birim konuşlandığında etkili olur. \n3. Kıdem Seviyesi: Etkinken +7.5 ilave silah menzili sağlar.

Image for /icons/races/common/abilities/at_satchel_charge.png}
Saldırı / Hedef aracı seç

Tanksavar Çanta Bombası

Hedef düşman aracına zaman ayarlı çanta bombası atar. Yüksek hasar verir fakat menzili kısadır.

Hasar verir ve Mürettebat Sarsıntısı düşmana olumsuz etki verir. %50 sağlık veya altına ulaşan araçlarda Motor Hasarına sebep olur. \nBir araca etkin Mürettebat Sarsıntısı olumsuz etkisi ile hasar vermek Motor Hasarına sebep olur.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/races/american/abilities/partisan_go_to_ground.png}
Pasif

Yerle Bir

Şu etkileri sağlar: • Partizanlar, muharebe anında dahi garnizonlara geri çekil emri verilirse anında Tünel Ağına nakledilir. Bu etkinin tetiklenmesi, Tünel Ağını bekleme süresine sokar ve bu süre dolana kadar etki tekrar gerçekleşemez. • Partizanlar, Tünel menzilindeki tarafsız binalara nakledilmek için tünelleri kullanabilir. Bunun tetiklenebilmesi için Tünel Ağının bekleme süresinde olmaması gerekir.

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/oss_coordination.png}

OSS (Stratejik Hizmetler Ofisi) Koordinasyonu

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
Destek / Süreli

Sıvış

Araç, sis bırakır ve Karargâha veya en yakın ileri geri çekilme noktasına çekilir. Etkinken aracın hareket ve dönüş hızı artar. Yolcular, araç hareket hâlindeyken ateş etmeye devam edebilir.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/old_guard.png}

Örümcek Kafalı

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

250

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95

380

Upkeep per minute
manpower

8.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Kıdem kabiliyet seçimi
  • +15 sağlık
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +25% silah isabeti
  • +30% silah zırh delmesi
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +15 sağlık
  • +30% atış hızı
  • +7.5 sabit ateş kabiliyet menzili

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/m5_mine_us.png}
Tanksavar / Patlayıcı

M6 Ağır Tanksavar Mayın

Üzerinden araç geçince tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Yüksek hasar verir ve aracın motorunun ağır hasar almasına yol açar.

Tanksavar / Patlayıcı

Costs
time

10

munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Genel maksatlı / Patlayıcı

Yüksek İnfilaklı Tahrip Bombası

Hedef noktaya bir tahrip bombası yerleştirir. Yapılara ve hareketsiz birimlere karşı son derece etkilidir. Yakındaki düşman birimleri tarafından tespit edilebilir. Mayın tarayıcıları daha uzak mesafelerden tahrip bombalarını tespit edebilir.

Elle patlatılmalıdır.

Costs
time

10

munition

50

Image for /icons/races/american/buildings/tunnel_hideout_us.png}
Nakliye Binası

Tünel Sığınağı

Costs
time

7

manpower

50

Image for /icons/races/american/buildings/belgian_gate_us.png}
Savunma yapısı

Belçika Kapısı

Piyade ve araç hareket kabiliyetini kısıtlar, sınırlı oranda hafif siper sağlar. \n• Ağır araçlar tarafından ezilebilir.

Costs
time

8

Image for /icons/races/american/buildings/concrete_bastion_us.png}
Savunma yapısı

Beton Kale

Piyadelere ağır siper sağlayabilen savunma nesnesi. \n• Kum torbası duvarlarından daha yüksek sağlığa ve zırha sahiptir. \n• Piyadeler üzerinden atlayabilir.

Costs
time

10

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
Saha desteği / Tabya

Muharebe Mevzisi

Piyade ve Ağır Makineli Tüfek yerleştirilebilen muharebe mevzisi.

Costs
time

25

manpower

100

Image for /icons/races/american/buildings/tourelle_emplacement_us.png}
Saha desteği / Tabya

Tourelle

Hafif hedeflere karşı etkili tabya.

Costs
time

35

manpower

240

fuel

20

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_us.png}
Savunma yapısı

Tank Tuzağı

Araçların hareket kabiliyetini kısıtlar ve ağır siper sağlar. Ağır tanklar tarafından Ezilebilir.

Costs
time

9

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Ekonomik yapı

Kaynak Zulası

Bölge Noktasını ele geçirilmekten korur. Kaynak gelirini artırır. İleri geri çekilme noktası işlevi görecek şekilde yükseltilebilir.

Costs
time

20

manpower

200

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Savunma yapısı

Dikenli Tel Örgü

Piyadelerin ve çok hafif araçların hareket kabiliyetini kısıtlar. • Ağır araçlar onu ezebilir. • Telleri ezmekte olan hafif araçlar geçici olarak yavaş hareket eder. • Tel Makası ile yok edilebilir.

Costs
time

3

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Savunma yapısı

Kum Torbası Duvarı

Ağır siper sağlar.

Costs
time

6

Loadout

carbine_bazooka_team_us3
carbine bazooka team us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

80%

60%

30%

Rounds per Minute

22.38

15.89

12.4

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.438s

3.625s

4.75s

Reload Cycle

4.875s

5.125s

5.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_m9_bazooka.png}1
bazooka bazooka team us

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

6.7%

5%

3.63%

Rounds per Minute

12.65

12.31

11.76

Penetration

200

125

110

Special Mechanics

Scatter Area

2×10

3.9×10

5.7×10

Scatter Offset

+3.8m

+3.8m

+3.8m

Timing

Refire Time

4.743s

4.875s

5.1s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1–1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.01

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
Silah yükseltmesi

RPzB 54 Panzerschreck Paketi

Mangayı bir Panzerschreck ile yükseltir. Araçlara karşı oldukça etkilidir.

Tanksavar işlevi ekler.

Costs
time

30

munition

75

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c special operations stolen schrecks passive us

Image for /icons/common/weapons/weapon_panzerschreck.png}1
panzerschreck stormtrooper ger

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

8.44%

5.63%

4%

Rounds per Minute

11.27

9.9

9.06

Penetration

300

180

130

Special Mechanics

Scatter Area

3.5×10

7.9×10

12.2×10

Timing

Refire Time

5.324s

6.063s

6.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1–1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

Infantry

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/at_satchel_charge.png}
Saldırı / Hedef aracı seç

Tanksavar Çanta Bombası

Hedef düşman aracına zaman ayarlı çanta bombası atar. Yüksek hasar verir fakat menzili kısadır.

Hasar verir ve Mürettebat Sarsıntısı düşmana olumsuz etki verir. %50 sağlık veya altına ulaşan araçlarda Motor Hasarına sebep olur. \nBir araca etkin Mürettebat Sarsıntısı olumsuz etkisi ile hasar vermek Motor Hasarına sebep olur.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

satchel_anti_tank_bazooka_team_us1
satchel anti tank bazooka team us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

14m

Near

0m

Mid

7m

Far

14m

Core Stats

Accuracy

1500%

1500%

1500%

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

1s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1