vehicles
Sight Range
45
Detection
10
Max Range
40
Speed
7.5
Acceleration
7.2
Deceleration
4.5
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
12
side
12
rear
6
Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.
30
100
Uzun Savaş Kıdemlileri
Seçkin Kuvvetler Muharebe Grubu
Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
25
120s
Sis Paketi
Etkinken araç hızını ve atış hızını artırır, birimin vurulmasını zorlaştırır.
Saldırı / Süreli
40
15s
60s
dak disable
Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.
Saniyede +6 sağlık yeniler.
Acil Durum Tamir Teçhizatı
Hız ve dönüş hızını artırır, aracın bölge ele geçirmesini veya tarafsızlaştırmasını sağlar.
+20% hız ve +15% dönüş hızı kazandırır.
Hayatta Kalma Paketi
Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.
Sessiz Çalışma
Aracın sağlığı çatışmadayken 75% olursa geçici bir muharebe bonusu kazanır.
hız +30%, hızlanma +30%. Etkisi 20 saniye sürer.
Vet 1
Aracın sağlığı çatışmadayken 75% olursa geçici bir muharebe bonusu kazanır.
hız +30%, hızlanma +30%. Etkisi 20 saniye sürer.
20s
40s
Vet 1
45
240
40
5
240
7.5
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon burst - ballistic weapon
Damage
16
Range
40m
Near
10m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
52%
42.4%
36%
Rounds per Minute
109.09
109.09
109.09
Penetration
16
14
13
Special Mechanics
Scatter Area
0.3×4
0.7×4
1.4×4
Timing
Refire Time
0.375s
0.375s
0.375s
Reload Cycle
2.125s
2.125s
2.125s
Aim Time
0.125s
Magazine
10 shots
Traverse Speed
60
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.