Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/armored_car_8_rad_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/armored_car_8_rad_ger.png}

8 Tekerli Zırhlı Araç

Piyadelere karşı oldukça etkili olan bir hafif araç. Hafif araçlara hasar verebilir. • Piyadelere karşı hasarı yakın menzilde büyük ölçüde artar.

dak faction icon

Stats

armored_car_8_rad_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.75

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

4

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

5.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

18

Vehicle Armor

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

30

Frontal Armor

side

25

Frontal Armor

rear

15

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Kıdem yükseltmesi

Uzun Savaş Kıdemlileri

Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Savunma

Sis Şarapnelleri

Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.

Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Blitzkrieg

Etkinken araç hızını ve atış hızını artırır, birimin vurulmasını zorlaştırır.

Saldırı / Süreli

Costs
munition

40

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasif

Acil Durum Tamir Teçhizatı

Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.

Saniyede +6 sağlık yeniler.

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Keşif

Araç Farkındalığı

Aracın, savaş sisindeki düşman araçlarını tespit edebilmesini sağlar.

Savaş Sisindeki ve Mini Haritadaki düşman araçlarını ortaya çıkarır.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasif

Araçla Ele Geçirme

Hız ve dönüş hızını artırır, aracın bölge ele geçirmesini veya tarafsızlaştırmasını sağlar.

+20% hız ve +15% dönüş hızı kazandırır.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Otomatik Saldırı’yı kapat

Ateş Kes Kapalı

Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/commander_mode_off.png}
Destek / Aç-Kapa

Kumandan Modu Kapalı

Birim, silahlarını etkisiz hâle getirerek yakındaki takım silahlarının ve araçların etkinliğini artırır.

+50% görüş mesafesi kazandırır ve silahları kullanılamaz hâle getirir. Auranın içindeki birimlerin yeniden doldurma hızı +20%, isabeti +20% artar.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Kapalı

Gizlilik Kapalı

Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.

Stats

Costs
time_seconds

39

manpower

240

fuel

50

popcap

8

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
420

420

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Kıdem kabiliyeti
  • +40 sağlık
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25% silah isabeti
  • +25% dönüş hızı
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 sağlık
  • +35% atış hızı
  • +75% Kumandan Modunun aura menzili

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Genel maksatlı / Patlayıcı

Schu-mine 42

Yakınına düşman yaklaştığında tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Düşman birimlere hasar verir, piyadeleri bastırır ve araçlara kritik Motor Hasarı verir.

Costs
munition

30

Loadout

20mm_8_rad_ak1
20mm 8 rad ak

cannon burst - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

20

40

Accuracy

0.75

0.42

0.36

Rounds per Minute

81.36

81.36

81.36

Penetration

24

20

16

Scatter Area

4.3

8.6

17.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.67

0.75

1.25

Damage

16

4.8

2.4

2.4

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

1

Damage

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

×0.5

mg34_coaxial_8_rad_ak1
mg34 coaxial 8 rad ak

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.64

0.58

0.37

Rounds per Minute

465.54

413.68

384.52

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Incremental Target Radius

3

4

5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.