vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
60
Speed
6.5
Acceleration
6
Deceleration
5
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
30
side
25
rear
15
Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.
30
100
Uzun Savaş Kıdemlileri
Seçkin Kuvvetler Muharebe Grubu
Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
25
120s
Sis Paketi
Etkinken araç hızını ve atış hızını artırır, birimin vurulmasını zorlaştırır.
Saldırı / Süreli
40
15s
60s
dak disable
Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.
Saniyede +6 sağlık yeniler.
Acil Durum Tamir Teçhizatı
Hız ve dönüş hızını artırır, aracın bölge ele geçirmesini veya tarafsızlaştırmasını sağlar.
+20% hız ve +15% dönüş hızı kazandırır.
Hayatta Kalma Paketi
Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.
Sessiz Çalışma
45
280
50
7
420
10.5
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1artillery mobile - explosive weapon
Damage
120 - 110
Range
10 - 60m
Near
10m
Mid
35m
Far
60m
Core Stats
Scatter Area
1.5×7.4
5.2×20
8.9×20
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
60
60
60
Timing
Time of Flight
1.07s
1.73s
2.21s
Refire Time
5s
5s
5s
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
45°
Traverse Speed
25
Arc
16°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
1hmg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
64%
58%
37%
Rounds per Minute
465.54
413.68
384.52
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Incremental Target Radius
3
4
5
Timing
Burst Duration
3.5s
3.5s
3.5s
Time Between Bursts
2.723s
3.625s
4.273s
Reload Cycle
3.375s
3.625s
3.625s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.