vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
90
Speed
7.35
Acceleration
4.5
Deceleration
7.5
Rotation
75
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
6.5
side
4
rear
2
Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.
100
Hedef konuma mermi ateşler. Patlama yarıçapı küçüktür. Hareketsiz piyadelere ve binalara karşı etkilidir.
Baraj ateşlerinin uzun mesafede isabeti azalır.
Hedefe sis mermileri ateşler. Patladıktan sonra bölgedeki görüşü engeller.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
Küçük bir alanda hafif patlama hasarı veren yanıcı mermi yaylım ateşi gerçekleştirir. Mermiler patladıktan sonra kısa bir süreliğine piyadelere ve binalara sürekli hasar verir.
30
Etkinken araç hızını ve atış hızını artırır, birimin vurulmasını zorlaştırır.
Saldırı / Süreli
40
Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.
Saniyede +6 sağlık yeniler.
Aracın, savaş sisindeki düşman araçlarını tespit edebilmesini sağlar.
Savaş Sisindeki ve Mini Haritadaki düşman araçlarını ortaya çıkarır.
Hız ve dönüş hızını artırır, aracın bölge ele geçirmesini veya tarafsızlaştırmasını sağlar.
+20% hız ve +15% dönüş hızı kazandırır.
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
25
Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.
35
260
5
160
8
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
Yakınına düşman yaklaştığında tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Düşman birimlere hasar verir, piyadeleri bastırır ve araçlara kritik Motor Hasarı verir.
30
mortar - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
90
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
5.58
5.58
5.58
Penetration
20
20
20
Scatter Area
9.5
38
192.3
Damage
100
Deflection Damage
20
Range
25 - 90
Traverse Speed
90
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0.5
4.5
4.5
Damage
30
25
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Küçük bir alanda hafif patlama hasarı veren yanıcı mermi yaylım ateşi gerçekleştirir. Mermiler patladıktan sonra kısa bir süreliğine piyadelere ve binalara sürekli hasar verir.
30
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
100
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
14.12
14.12
14.12
Penetration
20
20
20
Scatter Area
9.5
38
222.5
Damage
30
Range
25 - 100
Traverse Speed
90
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
4
5.5
Damage
7.5
7.5
7.5
7.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—