vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
90
Speed
7.35
Acceleration
4.5
Deceleration
7.5
Rotation
75
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
6.5
side
4
rear
2
Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.
30
100
Uzun Savaş Kıdemlileri
Seçkin Kuvvetler Muharebe Grubu
Hedef konuma mermi ateşler. Patlama yarıçapı küçüktür. Hareketsiz piyadelere ve binalara karşı etkilidir.
Baraj ateşlerinin uzun mesafede isabeti azalır.
25 - 90
6
20s
Hedefe sis mermileri ateşler. Patladıktan sonra bölgedeki görüşü engeller.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
25 - 90
20s
Küçük bir alanda hafif patlama hasarı veren yanıcı mermi yaylım ateşi gerçekleştirir. Mermiler patladıktan sonra kısa bir süreliğine piyadelere ve binalara sürekli hasar verir.
30
25 - 90
6
30s
Vet 1
Etkinken araç hızını ve atış hızını artırır, birimin vurulmasını zorlaştırır.
Saldırı / Süreli
40
15s
60s
dak disable
Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.
Saniyede +6 sağlık yeniler.
Acil Durum Tamir Teçhizatı
Aracın, savaş sisindeki düşman araçlarını tespit edebilmesini sağlar.
Savaş Sisindeki ve Mini Haritadaki düşman araçlarını ortaya çıkarır.
Araç Farkındalığı
Hız ve dönüş hızını artırır, aracın bölge ele geçirmesini veya tarafsızlaştırmasını sağlar.
+20% hız ve +15% dönüş hızı kazandırır.
Hayatta Kalma Paketi
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
25
120s
Sis Paketi
Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.
Sessiz Çalışma
35
260
5
160
7.5
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
Yakınına düşman yaklaştığında tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Düşman birimlere hasar verir, piyadeleri bastırır ve araçlara kritik Motor Hasarı verir.
10
30
mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 90m
Near
20m
Mid
40m
Far
90m
Core Stats
Scatter Area
3×3.2
5.9×6.4
13.4×14.4
Rounds per Minute
5.58
5.58
5.58
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
10.75s
10.75s
10.75s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Hedef konuma mermi ateşler. Patlama yarıçapı küçüktür. Hareketsiz piyadelere ve binalara karşı etkilidir.
Baraj ateşlerinin uzun mesafede isabeti azalır.
25 - 90
6
20s
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
15 - 100m
Near
20m
Mid
40m
Far
100m
Core Stats
Scatter Area
1.7×1.6
3.5×3.2
8.7×8
Rounds per Minute
16.55
16.55
16.55
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
3.625s
3.625s
3.625s
Deflection Damage
15
Pre-Fire Time
1.25s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
15
Arc
20°
Setup
2.4s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
—
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Küçük bir alanda hafif patlama hasarı veren yanıcı mermi yaylım ateşi gerçekleştirir. Mermiler patladıktan sonra kısa bir süreliğine piyadelere ve binalara sürekli hasar verir.
30
25 - 90
6
30s
Vet 1
1flame - explosive weapon
Damage
30
Range
25 - 100m
Near
20m
Mid
40m
Far
100m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
14.12
14.12
14.12
Penetration
20
20
20
Special Mechanics
Scatter Area
3×3.2
5.9×6.4
14.8×15
Timing
Refire Time
4.25s
4.25s
4.25s
Pre-Fire Time
1.125–1.5s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—