vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
75
Speed
6
Acceleration
3.75
Deceleration
7
Rotation
40
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.375
rear
6
Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.
100
Roket baraj ateşi açar. Patlama yarıçapı geniştir. Hareketsiz piyadelere, takım silahlarına ve yapılara karşı etkilidir.
Baraj ateşlerinin uzun mesafede isabeti azalır.
Şerit hâlinde roket baraj ateşi açar. Patlama yarıçapı geniştir. Hareketsiz piyadelere, takım silahlarına ve yapılara karşı etkilidir.
Yalayıcı Baraj Ateşleri normal baraj ateşlerinden daha isabetlidir.
50
Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.
Saniyede +6 sağlık yeniler.
Aracın, savaş sisindeki düşman araçlarını tespit edebilmesini sağlar.
Savaş Sisindeki ve Mini Haritadaki düşman araçlarını ortaya çıkarır.
Hız ve dönüş hızını artırır, aracın bölge ele geçirmesini veya tarafsızlaştırmasını sağlar.
+20% hız ve +15% dönüş hızı kazandırır.
Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
25
Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.
45
320
85
12
120
18
XP: 1500
XP: 4500
XP: 9000
Yakınına düşman yaklaştığında tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Düşman birimlere hasar verir, piyadeleri bastırır ve araçlara kritik Motor Hasarı verir.
30
1mortar - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
35
40
75
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
0.01
0.01
0.01
Penetration
35
35
35
Scatter Area
85.5
111.7
392.7
Damage
55
Range
35 - 75
Traverse Speed
15
Arc
20°
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
4
5
Damage
55
27.5
11
11
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.