Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_7_flak_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/halftrack_7_flak_ger.png}

Flakvierling Yarı Tırtıllı Araç

Piyadelere karşı oldukça etkilidir. Hafif araçlara hasar verebilir ve tayyareleri düşürebilir. • Hareketsizken piyadeleri bastırabilir. • Zırhı düşüktür.

dak faction icon

Stats

halftrack_7_flak_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

10

Frontal Armor

side

10

Frontal Armor

rear

10

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Kıdem yükseltmesi

Uzun Savaş Kıdemlileri

Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Savunma

Sis Şarapnelleri

Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.

Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Blitzkrieg

Etkinken araç hızını ve atış hızını artırır, birimin vurulmasını zorlaştırır.

Saldırı / Süreli

Costs
munition

40

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasif

Acil Durum Tamir Teçhizatı

Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.

Saniyede +6 sağlık yeniler.

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Saldırı / Süreli

Zırh Delici Mühimmat

Silahın zırh delmesini artıran zırh delici mermiler doldurur. Hafif araçlara karşı etkilidir.

+50% silah zırh delmesi. Etkisi 30 saniye sürer.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Keşif

Araç Farkındalığı

Aracın, savaş sisindeki düşman araçlarını tespit edebilmesini sağlar.

Savaş Sisindeki ve Mini Haritadaki düşman araçlarını ortaya çıkarır.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasif

Araçla Ele Geçirme

Hız ve dönüş hızını artırır, aracın bölge ele geçirmesini veya tarafsızlaştırmasını sağlar.

+20% hız ve +15% dönüş hızı kazandırır.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Otomatik Saldırı’yı kapat

Ateş Kes Kapalı

Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Kapalı

Gizlilik Kapalı

Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.

Stats

Costs
time_seconds

40

manpower

280

fuel

50

popcap

6

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Kıdem kabiliyeti
  • +40 sağlık
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25% silah isabeti
  • +25% dönüş hızı
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 sağlık
  • +30% atış hızı
  • +33% atış süresi

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Genel maksatlı / Patlayıcı

Schu-mine 42

Yakınına düşman yaklaştığında tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Düşman birimlere hasar verir, piyadeleri bastırır ve araçlara kritik Motor Hasarı verir.

Costs
munition

30

Loadout

20mm_halftrack_flak_ak1
20mm halftrack flak ak

cannon burst - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.5

1.5

Near

Medium

Far

Distance

10

20

45

Accuracy

0.68

0.62

0.58

Rounds per Minute

452.5

434.37

378.91

Penetration

16

14

12

Scatter Area

13.6

27.2

61.3

Suppression Per Second

22.63

21.72

18.95

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

100

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

1

1

2

Damage

5

1.5

0.75

0.75

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

1

Damage

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

×0.5

Aircraft

×4

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Saldırı / Süreli

Zırh Delici Mühimmat

Silahın zırh delmesini artıran zırh delici mermiler doldurur. Hafif araçlara karşı etkilidir.

+50% silah zırh delmesi. Etkisi 30 saniye sürer.

Costs
munition

30

20mm_ap_halftrack_flak_ak1
20mm ap halftrack flak ak

cannon burst - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.5

1.5

Near

Medium

Far

Distance

10

20

45

Accuracy

0.68

0.62

0.58

Rounds per Minute

452.5

434.37

378.91

Penetration

30

27

25

Scatter Area

13.6

27.2

61.3

Suppression Per Second

22.63

21.72

18.95

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

100

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

1

1

2

Damage

5

1.5

0.75

0.75

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

1

Damage

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

×0.5

Aircraft

×4