Image for /icons/races/afrika_corps/team_weapons/hmg_mg34_ak.png}
Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}

MG34 Takımı

Piyade gruplarına karşı oldukça etkilidir. Ateş kavisi içinde birimleri bastırabilir. • Saldırı yapmak için kurulması gerekir.

dak faction icon

Stats

hmg_mg34_ak

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Pasif yükseltme

Sıhhi Takviyeler

Manganın çatışma dışındayken yavaşça iyileşmesini sağlar.

Saniyede +3.2 sağlık yeniler.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Sıhhi Takviyeler

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Seçkin Kuvvetler Muharebe Grubu

Abilities

Image for /icons/legacy/abilities/global_force_reload.png}
Destek

Yeniden Doldur

Ağır makineli tüfek takımına yeniden doldurmalarını emreder.

Çatışmanın başında yeniden doldurma olasılığını azaltır.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

6.5s

Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}
Pasif

Makineli Tüfek Kamuflajı

Manga siperdeyken ve çatışma dışındayken Kamufle olur. Birim, düşmanlara fazla yaklaşmadığı sürece görünmezdir. Kamuflaj, siperden çıktıktan sonra 2 saniye etkin kalır.

Kamufleyken ateş açtığında 5 saniyeliğine +25% hasar ve +40% isabet kazandırır.

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}

Makineli Tüfek Kamuflajı

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/combined_arms_passive.png}
Pasif

Karma Sınıflar

Çatışma araçlarının 35 menzilindeyken birim daha hızlı hareket eder ve çatışma performansı iyileşir.

atış hızı +10%, hız +15%.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}
Pasif

Karma Sınıflar / Derin Siper

Çatışma araçlarının 35 menzilindeyken veya dost bölgedeyken birim daha hızlı hareket eder ve çatışma performansı iyileşir.

atış hızı +10%, hız +15%.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}

Savunma Konumları

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_west_german_lmg_mg34.png}
Saldırı / Süreli

Ateş Disiplini

Birim daha isabetli kısa atışlar yaparak daha fazla hasar verir fakat uyguladığı bastırma hasarı azalır.

+75% silah isabeti, -100% silah bastırması. Etkisi 30 saniye sürer.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}
Pasif

Hazır Mevziler

Tüm takım silahlarının ve tabyaların görüş hattı artar ve daha az hasar alırlar.

+7 görüş mesafesi kazandırır, gelen hasarı -33% azaltır.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}

Hazır Mevziler

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Kıdem kabiliyeti
  • +10 sağlık
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +15 sağlık
  • +40% silah bastırması
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +20% hasar azaltma
  • +20% atış başına ek mermi
  • +20% silah isabeti

Loadout

mg34_hmg_ak1
mg34 hmg ak

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Near

10m

Mid

25m

Far

45m

Core Stats

Accuracy

70.2%

51.8%

29.8%

Rounds per Minute

731.43

600

520.68

Penetration

1.3

1.2

1.1

Special Mechanics

Suppression Per Second

13.41

11

9.55

Damage Distribution Area

2.3×16

5.7×40

8.5×40

Incremental Target Radius

6

8

10

Timing

Burst Duration

6s

5s

4s

Time Between Bursts

0.75s

2.25s

2.75s

Reload Cycle

5.25s

5.25s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

4 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

110°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

3.16s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.12

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

mp40_crew_ak3
mp40 crew ak

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

17m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

42%

25%

10%

Rounds per Minute

232.66

115.41

33.36

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

4.9×27.2

8.2×30

Timing

Burst Duration

1.597s

1.063s

0.427s

Time Between Bursts

1.347s

2.633s

3.938s

Reload Cycle

3.277s

3.752s

3.839s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

Moving

×0.85

×0.38

×0.25

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.