Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/kradschutzen_motorcycle_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/kradschutzen_motorcycle.png}

Kradschützen Motosiklet Takımı

Piyadelere ve keskin nişancılara karşı etkilidir. • Bölge ele geçirebilir. • Küçük silahlardan hasar alabilir. • Çatışma dışındayken Tamir kabiliyetini kullanarak kendini İyileştirebilir. • Geri giderken son derece daha yavaş hareket eder. Sadece doğrudan geri gitme komutu verildiğinde geri gider. • Hareketsizken görüşü artırır. • Bölge ele geçirerek ve tarafsızlaştırarak tecrübe kazanır.

dak faction icon

Stats

kradschutzen_motorcycle_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

13

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

10

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

12

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

110

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

6

Vehicle Armor

ultra light motorcycle

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

3

Frontal Armor

side

3

Frontal Armor

rear

3

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Kıdem yükseltmesi

Uzun Savaş Kıdemlileri

Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Uzun Savaş Kıdemlileri

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Seçkin Kuvvetler Muharebe Grubu

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_recon_mode.png}
Pasif

Dürbün

Birim hareketsizken daha yüksek görüş hattına sahiptir. 3. Kıdem: Görüş bonusu, artık hareket hâlindeyken de etkindir.

Hareketsizken görüşü +20 artırır.

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Destek / Süreli

Kendiliğinden Tamir

Mürettebata araçlarını tamir etmelerini emreder. Tamir sürerken hareket edilemez ve silahlar kullanılamaz. Birim çatışmaya girerse kabiliyet sona erer.

Saniyede +6 sağlık yeniler.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tracer_marking.png}
Pasif

İzli İşaretlemesi

Motosiklet, makineli tüfeğiyle vurduğu düşman piyade mangalarını işaretler.

İşaretli düşmanların vurulması +10% kolaylaşır.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/support_veterancy.png}
Pasif

Destek Kıdemi

Yakındaki müttefikler kıdem tecrübesi kazanınca onlardan kıdem tecrübesi alır. Paylaşılan tecrübe, o müttefikin etrafında bu kabiliyete sahip birimler arasında eşit dağılır.

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasif

Acil Durum Tamir Teçhizatı

Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.

Saniyede +6 sağlık yeniler.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Acil Durum Tamir Teçhizatı

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasif

Araçla Ele Geçirme

Birim bölge ele geçirebilir ve tarafsızlaştırabilir.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Kapalı

Gizlilik Kapalı

Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Sessiz Çalışma

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Otomatik Saldırı’yı kapat

Ateş Kes Kapalı

Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.

Image for /icons/common/abilities/ability_recon_mode.png}
Pasif

Dürbün

Birim hareketsizken daha yüksek görüş hattına sahiptir. 3. Kıdem: Görüş bonusu, artık hareket hâlindeyken de etkindir.

Hareketsizken görüşü +20 artırır.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 3

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

180

popcap

3

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
185

185

Upkeep per minute
manpower

3

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • Kıdem kabiliyeti
  • +20% atış hızı
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +5 görüş ve tespit menzili
  • +25% silah isabeti
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +5% görüş ve tespit menzili
  • +50% ele geçirme ve tarafsızlaştırma hızı
  • Dürbün kabiliyeti, artık hareket hâlindeyken de etkindir.

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Genel maksatlı / Patlayıcı

Schu-mine 42

Yakınına düşman yaklaştığında tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Düşman birimlere hasar verir, piyadeleri bastırır ve araçlara kritik Motor Hasarı verir.

Costs
time

10

munition

30

Loadout

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg34 kradschutzen motorcycle ak

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

65%

41.4%

35%

Rounds per Minute

271.07

284.33

308.29

Penetration

1

1

1

Timing

Burst Duration

2.25s

2.477s

2.813s

Time Between Bursts

4.75s

4.875s

4.875s

Reload Cycle

4.75s

4.875s

4.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125–0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Accuracy

Burst Duration

Moving

×0.75

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.