Piyadelere ve keskin nişancılara karşı etkilidir. • Bölge ele geçirebilir. • Küçük silahlardan hasar alabilir. • Çatışma dışındayken Tamir kabiliyetini kullanarak kendini İyileştirebilir. • Geri giderken son derece daha yavaş hareket eder. Sadece doğrudan geri gitme komutu verildiğinde geri gider. • Hareketsizken görüşü artırır. • Bölge ele geçirerek ve tarafsızlaştırarak tecrübe kazanır.
vehicles
Sight Range
35
Detection
35
Max Range
35
Speed
13
Acceleration
10
Deceleration
12
Rotation
110
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
6
ultra light motorcycle
frontal
3
side
3
rear
3
Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.
100
Birim hareketsizken daha yüksek görüş hattına sahiptir. 3. Kıdem: Görüş bonusu, artık hareket hâlindeyken de etkindir.
Hareketsizken görüşü +20 artırır.
Mürettebata araçlarını tamir etmelerini emreder. Tamir sürerken hareket edilemez ve silahlar kullanılamaz. Birim çatışmaya girerse kabiliyet sona erer.
Saniyede +6 sağlık yeniler.
Motosiklet, makineli tüfeğiyle vurduğu düşman piyade mangalarını işaretler.
İşaretli düşmanların vurulması +10% kolaylaşır.
Yakındaki müttefikler kıdem tecrübesi kazanınca onlardan kıdem tecrübesi alır. Paylaşılan tecrübe, o müttefikin etrafında bu kabiliyete sahip birimler arasında eşit dağılır.
Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.
Saniyede +6 sağlık yeniler.
Birim bölge ele geçirebilir ve tarafsızlaştırabilir.
Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
30
180
3
185
3
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
Yakınına düşman yaklaştığında tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Düşman birimlere hasar verir, piyadeleri bastırır ve araçlara kritik Motor Hasarı verir.
30
hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
0.5
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.65
0.414
0.35
Rounds per Minute
271.07
284.33
308.29
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
35
Arc
20°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.