Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/l6_40_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/l6_40_ak.png}

L6/40 Hafif Tank

Kısa menzildeki araçlara karşı etkilidir. Piyadelere sınırlı hasar verir. • Küçük silahlardan hasar almaz; sağlığı düşüktür.

dak faction icon

Stats

l6_40_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

7.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

4.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

18

Vehicle Armor

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

50

Frontal Armor

side

40

Frontal Armor

rear

25

Upgrades

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Destek yükseltmesi

Gözetleme Dürbünleri

Birimi gözetleme dürbünü ile yükseltir.

+10 görüş mesafesi kazandırır.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/lanciaflamme.png}
Dönüştürme yükseltmesi

L6 Lanciafiamme Dönüştürmesi

Makineli topu, alev makinesiyle değiştirir. Siper almış piyadelere ve yapılara karşı oldukça etkilidir.

Costs
munition

60

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Kıdem yükseltmesi

Uzun Savaş Kıdemlileri

Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Etkinken Hareket edilemez ve Silahlar kullanılamaz.

Kendiliğinden Tamir

Mürettebata araçlarını tamir etmeleri için emir verir.

Destek / Süreli

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Savunma

Sis Şarapnelleri

Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.

Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}
Pasif

Akın Paketi

Tüm hafif araçların bölge ele geçirebilmesine ve tüm araçların Sis Şarapneli kabiliyetini kullanabilmesine imkân tanır.

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasif

Acil Durum Tamir Teçhizatı

Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.

Saniyede +6 sağlık yeniler.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasif

Araçla Ele Geçirme

Hız ve dönüş hızını artırır, aracın bölge ele geçirmesini veya tarafsızlaştırmasını sağlar.

+20% hız ve +15% dönüş hızı kazandırır.

Image for /icons/legacy/abilities/ability_british_emergency_war_speed.png}
Saldırı / Süreli

Acil Aşırı Hız

Araç hızı ile hızlanmayı geçici olarak artırır ve birimin vurulması zorlaşır. Etkinken araç ateş edemez.

+50% hız, +25% hızlanma kazandırır ve birimin vurulması 25% zorlaşır.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Otomatik Saldırı’yı kapat

Ateş Kes Kapalı

Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Savunma

Sis Şarapnelleri

Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.

Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Kapalı

Gizlilik Kapalı

Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

220

fuel

35

popcap

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
280

280

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • Kıdem kabiliyeti
  • +40 sağlık
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +25% silah isabeti
  • +25% atış hızı
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +80 sağlık
  • +25% hasar
  • +20% hız

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Genel maksatlı / Patlayıcı

Schu-mine 42

Yakınına düşman yaklaştığında tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Düşman birimlere hasar verir, piyadeleri bastırır ve araçlara kritik Motor Hasarı verir.

Costs
munition

30

Loadout

20mm_l6_40_ak1
20mm l6 40 ak

cannon burst - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

20

40

Accuracy

0.175

0.15

0.125

Rounds per Minute

83.48

83.48

83.48

Penetration

45

25

15

Scatter Area

1.4

2.8

5.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0

0.35

0.5

0.15

Damage

1.6

1.6

1.6

1.6

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

1

Damage

1

0.5

0.5

8mm_coaxial_l6_40_ger1
8mm coaxial l6 40 ger

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

22.5

35

Accuracy

0.7

0.55

0.35

Rounds per Minute

165.42

174.88

221.63

Penetration

1

1

1

Scatter Area

45.8

180.6

246.1

Incremental Target Radius

6

8

10

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.04

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.