vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.6
Acceleration
3.5
Deceleration
6
Rotation
55
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
Birimi önde çift tarafa monte edilen makineli tüfeklerle yükseltir. Piyadelere karşı çok etkilidir ancak ateş açmak için aracın ön tarafının düşmana dönük olması gerekir.
Anti piyade ateş gücünü artırır.
30
50
Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.
30
100
Uzun Savaş Kıdemlileri
Seçkin Kuvvetler Muharebe Grubu
Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.
Saniyede +6 sağlık yeniler.
Acil Durum Tamir Teçhizatı
Birim silahının zırh delmesini artıran zırh delici mermiler doldurur.
+33% silah zırh delmesi kazandırır.
35
15s
60s
Hız ve dönüş hızını artırır, aracın bölge ele geçirmesini veya tarafsızlaştırmasını sağlar.
+20% hız ve +15% dönüş hızı kazandırır.
Hayatta Kalma Paketi
Daha ağır düşman araçlarının yakınındayken meydana gelen gerginlik, mürettebatın sınırları zorlamasına sebep olur.
Orta ve ağır düşman araçlarının 20 menzilindeyken +%20 atış hızı.
Vet 1
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
25
120s
Sis Paketi
Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.
Sessiz Çalışma
45
320
60
8
480
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
Yakınına düşman yaklaştığında tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Düşman birimlere hasar verir, piyadeleri bastırır ve araçlara kritik Motor Hasarı verir.
10
30
1cannon - ballistic weapon
Damage
80
Range
40m
Near
10m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
7.5%
4.75%
3.5%
Rounds per Minute
14.77
14.77
14.77
Penetration
75
65
60
Special Mechanics
Scatter Area
1.7×11
3.2×11
6.1×11
Scatter Offset
+1.4m
+1.4m
+1.4m
Timing
Refire Time
4.063s
4.063s
4.063s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
75
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.85
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
35%
32.5%
30%
Rounds per Minute
190.53
169.5
152.71
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Incremental Target Radius
3
4
5
Timing
Burst Duration
3.5s
3.5s
3.5s
Time Between Bursts
2.723s
3.625s
4.523s
Reload Cycle
6.375s
6.625s
6.875s
Aim Time
0.25s
Magazine
8 - 9 bursts
Arc
6°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Birimi önde çift tarafa monte edilen makineli tüfeklerle yükseltir. Piyadelere karşı çok etkilidir ancak ateş açmak için aracın ön tarafının düşmana dönük olması gerekir.
Anti piyade ateş gücünü artırır.
30
50
1lmg - small arms
Damage
4
Range
40m
Near
7m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
50%
45%
40%
Rounds per Minute
424.11
377.61
340.36
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
9.1×30
Incremental Target Radius
3
4
5
Timing
Burst Duration
3.5s
3.5s
3.5s
Time Between Bursts
2.324s
3.125s
3.924s
Reload Cycle
3.625s
3.875s
4.125s
Aim Time
0.25s
Magazine
8 - 9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
20°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5