Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/m13_40_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/m13_40_ger.png}

Carro Armato M13/40 Hafif Tank

Piyadelere ve araçlara karşı etkilidir. Tanklara kanattan saldırarak hasar verebilir. • Zırh delici mermi kullanarak silahının zırh delmesini artırabilir.

dak faction icon

Stats

m13_40_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.6

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

6

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

55

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

18

Vehicle Armor

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

50

Frontal Armor

side

37.5

Frontal Armor

rear

25

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/m13_40_breda.png}
Silah yükseltmesi

Gövdeye Monte Breda 38 Makineli Tüfekler

Birimi önde çift tarafa monte edilen makineli tüfeklerle yükseltir. Piyadelere karşı çok etkilidir ancak ateş açmak için aracın ön tarafının düşmana dönük olması gerekir.

Anti piyade ateş gücünü artırır.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Kıdem yükseltmesi

Uzun Savaş Kıdemlileri

Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasif

Acil Durum Tamir Teçhizatı

Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.

Saniyede +6 sağlık yeniler.

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Saldırı / Süreli

Zırh Delici Mermi

Birim silahının zırh delmesini artıran zırh delici mermiler doldurur.

+33% silah zırh delmesi kazandırır.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasif

Araçla Ele Geçirme

Hız ve dönüş hızını artırır, aracın bölge ele geçirmesini veya tarafsızlaştırmasını sağlar.

+20% hız ve +15% dönüş hızı kazandırır.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/desperate_battle.png}
Pasif

Her Şeye Rağmen

Daha ağır düşman araçlarının yakınındayken meydana gelen gerginlik, mürettebatın sınırları zorlamasına sebep olur.

Orta ve ağır düşman araçlarının 20 menzilindeyken +%20 atış hızı.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Otomatik Saldırı’yı kapat

Ateş Kes Kapalı

Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Savunma

Sis Şarapnelleri

Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.

Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Kapalı

Gizlilik Kapalı

Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

320

fuel

60

popcap

8

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
480

480

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Kıdem kabiliyeti
  • +40 sağlık
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25% atış hızı
  • +25% dönüş hızı
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 sağlık
  • +25% silah isabeti
  • +25% silah zırh delmesi

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Genel maksatlı / Patlayıcı

Schu-mine 42

Yakınına düşman yaklaştığında tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Düşman birimlere hasar verir, piyadeleri bastırır ve araçlara kritik Motor Hasarı verir.

Costs
munition

30

Loadout

47mm_cannone_da_47_32_ak1
47mm cannone da 47 32 ak

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

20

40

Accuracy

0.075

0.0475

0.035

Rounds per Minute

14.77

14.77

14.77

Penetration

75

65

60

Scatter Area

18.6

34.9

67.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

75

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

1.5

2.5

3

Damage

80

20

12

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

breda_38_coaxial_m13_40_ak1
breda 38 coaxial m13 40 ak

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.35

0.325

0.3

Rounds per Minute

190.53

169.5

152.71

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Incremental Target Radius

3

4

5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.