vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.6
Acceleration
3.5
Deceleration
6
Rotation
55
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
Birimi önde çift tarafa monte edilen makineli tüfeklerle yükseltir. Piyadelere karşı çok etkilidir ancak ateş açmak için aracın ön tarafının düşmana dönük olması gerekir.
Anti piyade ateş gücünü artırır.
50
Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.
100
Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.
Saniyede +6 sağlık yeniler.
Birim silahının zırh delmesini artıran zırh delici mermiler doldurur.
+33% silah zırh delmesi kazandırır.
35
Hız ve dönüş hızını artırır, aracın bölge ele geçirmesini veya tarafsızlaştırmasını sağlar.
+20% hız ve +15% dönüş hızı kazandırır.
Daha ağır düşman araçlarının yakınındayken meydana gelen gerginlik, mürettebatın sınırları zorlamasına sebep olur.
Orta ve ağır düşman araçlarının 20 menzilindeyken +%20 atış hızı.
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
25
Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.
45
320
60
8
480
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
Yakınına düşman yaklaştığında tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Düşman birimlere hasar verir, piyadeleri bastırır ve araçlara kritik Motor Hasarı verir.
30
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
14.77
14.77
14.77
Penetration
75
65
60
Scatter Area
18.6
34.9
67.5
Damage
80
Range
40
Traverse Speed
75
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.5
2.5
3
Damage
80
20
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.325
0.3
Rounds per Minute
190.53
169.5
152.71
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Incremental Target Radius
3
4
5
Damage
3
Range
35
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.