Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/marder_iii_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/marder_iii_ak.png}

Marder III Tank Muhribi

Tüm araçlara karşı etkilidir. Uzun menzilde kullanılması idealdir. • Silah zırh delmesi yüksektir. • Sağlığı ve hızı düşüktür. • Ateş etmek için hedefi hemen önünde olmalıdır.

dak faction icon

Stats

marder_iii_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

4.6

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

34

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

18

Vehicle Armor

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

50

Frontal Armor

side

25

Frontal Armor

rear

10

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Kıdem yükseltmesi

Uzun Savaş Kıdemlileri

Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Blitzkrieg

Etkinken araç hızını ve atış hızını artırır, birimin vurulmasını zorlaştırır.

Saldırı / Süreli

Costs
munition

40

Image for /icons/races/common/abilities/tungsten_rounds.png}
Zırh Delmeyi artırır.

Zırh Delici Mermi

Mürettebata zırh delici mühimmat yüklemesini emreder.

Saldırı / Süreli

Costs
munition

45

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasif

Acil Durum Tamir Teçhizatı

Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.

Saniyede +6 sağlık yeniler.

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Keşif

Araç Farkındalığı

Aracın, savaş sisindeki düşman araçlarını tespit edebilmesini sağlar.

Savaş Sisindeki ve Mini Haritadaki düşman araçlarını ortaya çıkarır.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasif

Araçla Ele Geçirme

Hız ve dönüş hızını artırır, aracın bölge ele geçirmesini veya tarafsızlaştırmasını sağlar.

+20% hız ve +15% dönüş hızı kazandırır.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Otomatik Saldırı’yı kapat

Ateş Kes Kapalı

Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Savunma

Sis Şarapnelleri

Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.

Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Kapalı

Gizlilik Kapalı

Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/marder_speed_boost.png}
Pasif

Seyahat Hızı

Marder III çatışma dışındayken daha hızlı hareket edebilir.

Çatışma dışındayken +30% hız

Stats

Costs
time_seconds

38

manpower

240

fuel

40

popcap

7

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
360

360

Upkeep per minute
manpower

11

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Kıdem kabiliyeti
  • +15% silah isabeti
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +25% atış hızı
  • +25% silah isabeti
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +80 sağlık
  • +30% dönüş hızı
  • +20% atış hızı

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Genel maksatlı / Patlayıcı

Schu-mine 42

Yakınına düşman yaklaştığında tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Düşman birimlere hasar verir, piyadeleri bastırır ve araçlara kritik Motor Hasarı verir.

Costs
munition

30

Loadout

75mm_marder_iii_ak1
75mm marder iii ak

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

30

50

Accuracy

0.1

0.055

0.04

Rounds per Minute

12

12

12

Penetration

300

250

220

Scatter Area

7.7

21.6

35.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

2

3

4

0.5

Damage

16

12

8

16

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.