vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
50
Speed
4.6
Acceleration
2.25
Deceleration
4
Rotation
34
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
50
side
25
rear
10
Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.
30
100
Uzun Savaş Kıdemlileri
Seçkin Kuvvetler Muharebe Grubu
Etkinken araç hızını ve atış hızını artırır, birimin vurulmasını zorlaştırır.
Saldırı / Süreli
40
15s
60s
dak disable
Mürettebata zırh delici mühimmat yüklemesini emreder.
Saldırı / Süreli
45
15s
60s
dak disable
Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.
Saniyede +6 sağlık yeniler.
Acil Durum Tamir Teçhizatı
Aracın, savaş sisindeki düşman araçlarını tespit edebilmesini sağlar.
Savaş Sisindeki ve Mini Haritadaki düşman araçlarını ortaya çıkarır.
Araç Farkındalığı
Hız ve dönüş hızını artırır, aracın bölge ele geçirmesini veya tarafsızlaştırmasını sağlar.
+20% hız ve +15% dönüş hızı kazandırır.
Hayatta Kalma Paketi
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
25
120s
Sis Paketi
Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.
Sessiz Çalışma
Marder III çatışma dışındayken daha hızlı hareket edebilir.
Çatışma dışındayken +30% hız
Vet 1
37.5
240
40
7
360
10.5
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
Yakınına düşman yaklaştığında tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Düşman birimlere hasar verir, piyadeleri bastırır ve araçlara kritik Motor Hasarı verir.
10
30
1cannon - ballistic weapon
Damage
160
Range
50m
Near
10m
Mid
30m
Far
50m
Core Stats
Accuracy
10%
5.5%
4%
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
300
250
220
Special Mechanics
Scatter Area
1×8
2.7×8
4.5×8
Scatter Offset
+1m
+1m
+1m
Timing
Refire Time
5s
5s
5s
Aim Time
0.375–0.5s
Traverse Speed
50
Arc
20°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.