Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/semovente_75_18_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/semovente.png}

Semovente da 75/18 Hücum Tankı

Araçlara karşı etkilidir. • Ateş etmek için hedefi hemen önünde olmalıdır. • Hızı ve hareketliliği yüksektir. • Baraj ateşi kabiliyeti piyadelere ve takım silahlarına karşı etkilidir.

dak faction icon

Stats

semovente_75_18_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

40

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

18

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

60

Frontal Armor

side

45

Frontal Armor

rear

30

Upgrades

Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}
Pusu Yükseltmesi

Kamuflaj Filesi

Kamuflaj Filesi giydirir. Kamufle araçlar, sabit ve çatışma dışındayken düşman tarafından görülemez. Kamufle birimler, yakın menzilde tespit edilebilir.

Yükseltmek için Tıkla

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_special_ops_ger.png}

Özel Harekât Mareşali

Image for /icons/common/upgrades/side_skirts_mechanized_ger.png}
Yan Zırhı artırır.

Yan Etek

Birimi zırhlı yan etekler ile yükseltir.

Savunma yükseltmesi

Costs
time

30

munition

50

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_mechanized_ger.png}

Mekanize Mareşal

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Kıdem yükseltmesi

Uzun Savaş Kıdemlileri

Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Uzun Savaş Kıdemlileri

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Seçkin Kuvvetler Muharebe Grubu

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/heat_rounds.png}
Saldırı / Hedef aracı seç

Zayıf Noktayı Hedefle

Hedef düşman aracına bir YİTS mermisi ateşler. Hedefin geçici olarak performansını azaltır.

Düşman zırhını her seferinde deler ve +40 hasar verir. Etkilenen hedefin 5 saniyeliğine hızı -80%, dönme hızı -40% azalır.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

40

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Saldırı / Hedef konumu seç

Yüksek İnfilaklı Baraj Ateşi

Hedef konuma mermi ateşler. Patlama yarıçapı ortalamadır. Hareketsiz piyadelere ve binalara karşı etkilidir.

Baraj ateşlerinin uzun mesafede isabeti azalır.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10 - 50

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasif

Acil Durum Tamir Teçhizatı

Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.

Saniyede +6 sağlık yeniler.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Acil Durum Tamir Teçhizatı

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasif

Araçla Ele Geçirme

Hız ve dönüş hızını artırır, aracın bölge ele geçirmesini veya tarafsızlaştırmasını sağlar.

+20% hız ve +15% dönüş hızı kazandırır.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Hayatta Kalma Paketi

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Otomatik Saldırı’yı kapat

Ateş Kes Kapalı

Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Savunma

Sis Şarapnelleri

Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.

Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Sis Paketi

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Kapalı

Gizlilik Kapalı

Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Sessiz Çalışma

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

280

fuel

45

popcap

8

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
480

480

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Kıdem kabiliyeti
  • +10% atış hızı
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +35% kabiliyet dolma hızı
  • +20% atış hızı
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +80 sağlık
  • +5 menzil
  • +30% dönüş hızı

Loadout

75mm_semovente_at_ger1
75mm semovente at ger

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

0m

Mid

20m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

7.5%

5%

4%

Rounds per Minute

13.33

13.33

13.33

Penetration

150

150

150

Special Mechanics

Scatter Area

0

2×20

3.7×20

Scatter Offset

+2.5m

+2.5m

Timing

Refire Time

4.5s

4.5s

4.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

16

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×2

×2

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.