vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
30
Speed
5
Acceleration
2.25
Deceleration
4
Rotation
32
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
250
side
150
rear
90
Birimi sabit makineli tüfek ile yükseltir.
Anti piyade ateş gücünü artırır.
50
Araca ek zırh etekleri eklenerek hayatta kalabilirliği artırılır.
Etkilenen araçların sağlığını +80 artırır. Yan Zırhı +25% artırır.
100
15
Araçlar, aşağıdaki etkileri sağlayan kıdemli mürettebatlar ile geliştirilebilir: \n• +%25 Deneyim Kazanımı Ek olarak:\n• Hafif araçlar için +1300 deneyim. \n• Orta düzey araçlar için +1800 deneyim \n• Ağır araçlar için +3500 deneyim.
100
Etkinken araç hızını ve atış hızını artırır, birimin vurulmasını zorlaştırır.
Saldırı / Süreli
40
Birim çatışma dışında ve hareketsizken yavaşça hasarı tamir eder.
Saniyede +6 sağlık yeniler.
Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
25
Aracın, savaş sisindeki düşman araçlarını tespit edebilmesini sağlar.
Savaş Sisindeki ve Mini Haritadaki düşman araçlarını ortaya çıkarır.
Hız ve dönüş hızını artırır, aracın bölge ele geçirmesini veya tarafsızlaştırmasını sağlar.
+20% hız ve +15% dönüş hızı kazandırır.
Aracı bulunduğu konumda sabitler.
Hareket edilemez hâle getirir fakat dönüşü etkilemez. Atış hızı -50%, +66% menzil.
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Gizliliği açmak için kullan. Araç, gizliliği tekrar açabilmek için en az 6 saniyedir çatışma dışında olmalıdır.
Aracın ana silahını uzun namlulu 75 mm'lik bir topla değiştirir. Araçsavar kabiliyetlerini artırırken anti piyade etkinliğini büyük ölçüde azaltır.
Dönüştürme 10 saniye sürer. Hızı %50 düşürür ve atış hızını %100 yavaşlatır.
40
280
55
10
600
15
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
15
30
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
10
10
10
Penetration
100
100
100
Scatter Area
0
0.8
3.1
Damage
120
Deflection Damage
30
Range
30
Traverse Speed
16
Arc
20°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.25
1
4
4
Damage
120
30
18
18
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
240
240
240
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
60
Range
20
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2.5
4
4
Damage
60
45
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.