Image for /icons/races/german/vehicles/halftrack_medical_german.png}
Image for /icons/common/units/symbols/halftrack_sdkfz_251_ger.png}

Sıhhi Yarı Tırtıllı Araç

Yakındaki piyadeleri taşıyabilir ve takviye edebilir. • Ağır silahları çekebilir. • Zırhı düşüktür. • Hareketsizken ve çatışma dışındayken yakındaki piyade ve takım silahlarını iyileştirir.

german faction icon

Stats

halftrack_medical_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

0

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

7.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12.5

Frontal Armor

side

9.5

Frontal Armor

rear

6

Upgrades

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Destek yükseltmesi

Gözetleme Dürbünleri

Birimi gözetleme dürbünü ile yükseltir.

Hareketsizken görüşü +10 artırır.

Costs
munition

30

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/healing.png}
Pasif

Sağlık Ocağı

Hareketsizken yakınındaki çatışma dışındaki piyadeleri iyileştirir.

Saniyede +3.2 sağlık yeniler.

Image for /icons/common/orders/auto_reinforce_off.png}
Destek / Otomatik Takviye

Otomatik Takviye Kapalı

Etkinken otomatik olarak yakındaki piyade mangalarını ve takım silahlarını takviye eder.

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Savunma

Sis Şarapnelleri

Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.

Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Etkinken Hareket edilemez ve Silahlar kullanılamaz.

Kendiliğinden Tamir

Mürettebata araçlarını tamir etmeleri için emir verir.

Destek / Süreli

Costs
munition

25

Image for /icons/races/common/abilities/support_veterancy.png}
Pasif

Destek Kıdemi

Yakındaki müttefikler kıdem tecrübesi kazanınca onlardan kıdem tecrübesi alır. Paylaşılan tecrübe, o müttefikin etrafında bu kabiliyete sahip birimler arasında eşit dağılır.

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Destek / Ağır silahı seç

Ağır Silah Çek

Birime seçili ağır silahı çekmesini emreder. Terk edilmemiş ağır silahların takımı araca biner.

Image for /icons/races/common/abilities/drop_item.png}
Destek / Hedef konumu seç

Ağır Silah İndir

Birime, çekilen ağır silahını hedef konuma indirmesini emreder.

İnerken silahın yönünü ayarlamak için fareyi basılı tut ve imleci hedef noktaya çek.

Image for /icons/races/common/abilities/recrew_weapon.png}
Destek / Terk Edilmiş Silah veya Tabya seç

Silaha Asker Yerleştir

Terk edilmiş bir takım silahına veya tabyasına asker yerleştirmek için piyade konuşlandırır.

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/german/abilities/mechanized_mobile_repair_kits.png}
Pasif

Tamirat Ekipleri

Çatışma dışındayken ve hareketsizken yakındaki araçları tamir edebilir.

Saniyede +5.5 sağlık yeniler.

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_off.png}
Kabiliyeti Aç/Kapat

El Freni Kapalı

Aracı olduğu yerde sabitler ve devre dışı bırakılana kadar birimin hareket komutu almasını engeller. Birden fazla birimi hareket ettirirken yanlış komut vermekten kaçınmak için bu özellikten faydalanabilirsin.

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Ezici İlerleme

!Allows the crushing of !medium obstacles.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Saldırı

S-Mayın Fırlatıcılar

Aracın etrafındaki bölgeye anında patlayıcı bırakır ve onları patlatır. Yakındaki piyadeleri bastırır ve onlara hasar verir.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Savunma / Pasif

Kuşatma Kıran

Bu birim çatışmaya girip hasar aldığında önden alınan hasar 10 saniyeliğine %33 azalır.

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Savunma / Pasif

Kuşatma Kıran

Birim çatışmaya girip hasar aldığında önden alınan hasar 10 saniyeliğine %33 azalır.

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

260

fuel

30

popcap

6

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Kıdem kabiliyeti
  • +10 takviye menzili
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +20% yakındaki birimleri takviye hızı
  • +10 sıhhiye aurası menzili
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +80 sağlık
  • +10 riegel mayını maliyet azaltması
  • +75% riegel mayını yerleştirme hızı

Can Construct

Image for /icons/legacy/commander/cmdr_german_heavy_riegel_43_at_mine.png}
Tanksavar / Patlayıcı

Riegel 43 Tanksavar Mayın

Üzerinden araç geçince tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Yüksek hasar verir ve aracın motorunun ağır hasar almasına yol açar.

Costs
munition

50

Image for /icons/legacy/commander/cmdr_german_heavy_riegel_43_at_mine.png}
Tanksavar / Patlayıcı

Riegel 43 Tanksavar Mayın

Üzerinden araç geçince tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Yüksek hasar verir ve aracın motorunun ağır hasar almasına yol açar.

Costs
munition

40

Loadout

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Saldırı

S-Mayın Fırlatıcılar

Aracın etrafındaki bölgeye anında patlayıcı bırakır ve onları patlatır. Yakındaki piyadeleri bastırır ve onlara hasar verir.

Costs
munition

30

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

40

150

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

7.74

7.74

7.74

Penetration

60

60

60

Scatter Area

18.1

72.4

643.4

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

0

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.75

2

3

7

Damage

35

35

35

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5