Image for /icons/races/german/team_weapons/hmg_mg42_ger.png}
Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}

MG42 Takımı

Piyade gruplarına karşı oldukça etkilidir. Ateş kavisi içinde birimleri bastırabilir. • Saldırı yapmak için kurulması gerekir • Yüksek bastırma hasarı verir

german faction icon

Stats

hmg_mg42_ger_sp_gela

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_british_rapid_maneuvers.png}

Hızlı Çekilme

Silah takımı daha hızlı konuşlanır ve toplanır.

Pasif

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Saldırı / Süreli

Beyaz Fosfor Mermileri

Takıma beyaz fosfor mermileri doldurma emri vererek silah performansını artırır ve isabet hâlinde araçları 2 saniyeliğine %25 yavaşlatır. Etkiler isabet hâlinde yenilenir.

+425% silah zırh delmesi. Konuşlandırılmış ve hafif veya ağır siperde siper almış birimlere karşı +25% isabet ve +25% hasar.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_at_ambush_tactics_on.png}
Kamufleyken yapılan saldırılarda İlk Darbe bonusu elde eder.

Savunma Talimi

Manga hareketsizken, siperdeyken ve çatışma dışındayken Kamuflaj kazanır.

Pasif

Image for /icons/common/abilities/anti_mine_sherman_us.png}

Siper Talimi

Birimin, Açık ve Hafif Siperde hayatta kalabilirliği artar.

Pasif

Image for /icons/legacy/abilities/global_force_reload.png}
Destek

Yeniden Doldur

Ağır makineli tüfek takımına yeniden doldurmalarını emreder.

Çatışmanın başında yeniden doldurma olasılığını azaltır.

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

240

popcap

4

Reinforce
cost

25

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

4

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 600

  • Kıdem kabiliyeti
  • +10 sağlık
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 1800

  • +15 sağlık
  • +30% silah bastırması
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 3600

  • +20 hasar azaltma
  • +20% atış başına ek mermi
  • +20% atış hızı

Loadout

mg42_hmg_ger_sp_gela1
mg42 hmg ger sp gela

hmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

10

25

45

Accuracy

0.702

0.506

0.283

Rounds per Minute

890.43

740.57

630.12

Penetration

1.3

1.2

1.1

Scatter Area

36.6

229

340.7

Suppression Per Second

17.07

14.19

12.08

Incremental Target Radius

6

8

10

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

75°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

3.16s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

17.5

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.17

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

mp40_crew_ger3
mp40 crew ger

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

15

35

Accuracy

0.42

0.25

0.1

Rounds per Minute

225.14

71.06

27.94

Penetration

1

0.9

0.85

Scatter Area

22.4

103

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.