Image for /icons/races/german/vehicles/marder_iii_german.png}
Image for /icons/races/german/symbols/marder_iii_m.png}

Marder III M Tank Muhribi

Tüm araçlara karşı etkilidir. Uzun menzilde kullanılması idealdir. • Silah zırh delmesi yüksektir. • Sağlığı ve hızı düşüktür. • Ateş etmek için hedefi hemen önünde olmalıdır. • Ana Silahı Mevzilendirerek menzili ve atış hızını artırabilir. Bu durumdayken hareket edemez fakat olduğu yerde dönebilir.

german faction icon

Stats

marder_iii_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

4.8

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

28

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

18

Vehicle Armor

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

50

Frontal Armor

side

25

Frontal Armor

rear

10

Upgrades

Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}
Pusu Yükseltmesi

Kamuflaj Filesi

Kamuflaj Filesi giydirir. Kamufle araçlar, sabit ve çatışma dışındayken düşman tarafından görülemez. Kamufle birimler, yakın menzilde tespit edilebilir.

Yükseltmek için Tıkla

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_german_hull_down_set.png}
Yere Gömülme kabiliyetini açar.

Yere Gömülme

Birimi siper mevzisi teçhizatı ile yükseltir.

Savunma yükseltmesi

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Destek yükseltmesi

Gözetleme Dürbünleri

Birimi gözetleme dürbünü ile yükseltir.

Hareketsizken görüşü +10 artırır.

Costs
munition

30

Abilities

Image for /icons/.png}
Etkinken hareket edilemez ve silahlar kullanılamaz. Motor Hasarını giderir.

Acil Durum Motor Tamiri

Mürettebata araçlarını tamir etmeleri için emir verir.

Destek / Süreli

Costs
munition

25

Image for /icons/.png}
Kamufleyken yapılan saldırılarda daha fazla hasar verir.

Araç Kamuflajı

Araçlar çatışma dışındayken kamufle olur.

Pasif

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Etkinken Hareket edilemez ve Silahlar kullanılamaz.

Kendiliğinden Tamir

Mürettebata araçlarını tamir etmeleri için emir verir.

Destek / Süreli

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Savunma

Sis Şarapnelleri

Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.

Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/armor_piercing_sniper_ger.png}
Araçlara karşı Hasarı artırır ve Zırh Delmeyi iyileştirir.

Tungsten Mermiler

Etkinken özel zırh delici mermiler yükler.

Saldırı / Süreli

Costs
munition

45

Image for /icons/races/british/abilities/first_strike.png}
Pasif

İlk Darbe

Çatışma dışındayken hareketsiz duran tüm araçlar İlk Darbe bonusları kazanır. Bonuslar, 3 saniye hareketsiz kaldıktan sonra etkinleşir.

İlk atışın hasarını +25%, delmesini +50% ve isabetini +50% artırır.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Otomatik Saldırı’yı kapat

Ateş Kes Kapalı

Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.

Image for /icons/races/german/abilities/marder_lockdown_ger.png}
Taarruz / Aç-Kapa

Ana Silahı Mevzilendir

Araç hareket edemez fakat silah menzili ve atış hızı artar. Birim, ateş etmek için etrafında dönebilir. Muharebe bonusları, kabiliyet etkinleştirildikten 3.5 saniye sonra tetiklenir.

Silah menzili +10, atış hızı +20% artar. Etkinken birim hareket edemez.

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Ezici İlerleme

!Allows the crushing of !heavy obstacles.

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Savunma / Pasif

Kuşatma Kıran

Bu birim çatışmaya girip hasar aldığında önden alınan hasar 10 saniyeliğine %33 azalır.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Saldırı

S-Mayın Fırlatıcılar

Aracın etrafındaki bölgeye anında patlayıcı bırakır ve onları patlatır. Yakındaki piyadeleri bastırır ve onlara hasar verir.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Savunma / Pasif

Kuşatma Kıran

Birim çatışmaya girip hasar aldığında önden alınan hasar 10 saniyeliğine %33 azalır.

Stats

Costs
time_seconds

38

manpower

240

fuel

45

popcap

7

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
360

360

Upkeep per minute
manpower

11

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Kıdem kabiliyeti
  • +15% silah isabeti
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +25% atış hızı
  • +25% silah isabeti
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +80 sağlık
  • +30% dönüş hızı
  • +15 Ana Silah etkinken görüş mesafesi

Loadout

76mm_marder_iii_ger1
76mm marder iii ger

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

30

50

Accuracy

0.1

0.055

0.04

Rounds per Minute

10.91

10.91

10.91

Penetration

300

250

220

Scatter Area

12

33

53.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

2

3

4

0.5

Damage

16

12

8

16

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Saldırı

S-Mayın Fırlatıcılar

Aracın etrafındaki bölgeye anında patlayıcı bırakır ve onları patlatır. Yakındaki piyadeleri bastırır ve onlara hasar verir.

Costs
munition

30

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

40

150

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

7.74

7.74

7.74

Penetration

60

60

60

Scatter Area

18.1

72.4

643.4

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

0

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.75

2

3

7

Damage

35

35

35

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5