vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.5
Acceleration
2.5
Deceleration
4
Rotation
44
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
70
Birimi gözetleme dürbünü ile yükseltir.
Hareketsizken görüşü +10 artırır.
30
Ortalama bir patlama yarıçapına sahip bir anti piyade mermisi ya da araçlara hasar verebilen araçsavar mermisi yükle.
Araç mürettebatına, aracın önüne sis şarapnelleri atmalarını emreder.
Sis, kısa bir süreliğine görüşü engeller.
25
Birim, etkinken manuel saldırı emri verilmedikçe çatışmaya girmez.
Etkinken yakındaki piyadeler ve araçlar daha hızlı hareket eder ve vurulmaları zorlaşır.
+20% hız kazandırır. Birimlerin vurulması -20% zorlaşır.
30
Yakındaki araçların atış hızını ve zırhını artırır. Auranın içinde müttefik bir araç yok edilirse atış hızı bonusu artar.
+20% atış hızı ve +20% zırh kazandırır. Müttefik araç yok edildiğinde 10 saniyeliğine +15% ilave atış hızı bonusu sağlar.
Yakındaki araçların atış hızını ve zırhını artırır. Auranın içinde müttefik bir araç yok edilirse atış hızı bonusu artar.
+30% atış hızı ve +30% zırh kazandırır. Müttefik araç yok edildiğinde 10 saniyeliğine +15% ilave atış hızı bonusu sağlar.
45
380
80
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
20
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
10.91
10.91
10.91
Penetration
90
85
75
Scatter Area
0
14.7
28.6
Damage
100
Range
40
Traverse Speed
35
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.1
0.2
0.25
0.5
Damage
100
15
5
5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.