infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.5
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Manga hedef binayı istila ederek düşman mangalarını binayı terk etmeye zorlar ve kısa bir gecikmeden sonra ağır hasar almalarına yol açar.
Manga, İstila tamamlandıktan sonra binaya konuşlanır.
25
10
5s
10s
Orta büyüklükte bir bölgede piyadelere yüksek hasar veren bir el bombası atar. Siper almış veya konuşlanmış piyadelere karşı oldukça etkilidir.
Diğer el bombalarına göre daha fazla hasar verir.
35
20
1
60s
Manga, konsantre atış yaparak atış hızını zamanla artırır. Kabiliyet ne kadar etkin kalırsa atış süresi o kadar artar.
Atış hızını ve atış süresini her 3 saniyede bir en fazla 100% olacak şekilde artırır. Hızı 35% azaltır, en fazla 70% azaltabilir. Etkisi 20 saniye sürer.
15
20s
120s
Vet 1
Düşman zayiatını sorguya çekerek zayiatın 90 menzilindeki düşman birliklerinin konumunu 15 saniyeliğine ortaya çıkar. Sorgu sona erdiğinde zayiat öldürülür ve mangan 175 tecrübe kazanır.
Manga, sorgu sırasında +%50 daha fazla hasar alır ve vurulmaları %100 kolaylaşır.
1
3s
Muharebe Grubu Terörü
Sorguya Çek
Bastırılmış veya kıstırılmış düşman birimlerinin 25 menzilindeki piyadeler +25% isabet kazanır.
70
Muharebe Grubu Terörü
Gözünün Yaşına Bakmam
Hedefe araçlara hasar veren ve kritik hasara yol açabilen bir araçsavar Panzerfaust ateşler.
Hasar verir ve Mürettebat Sarsıntısı düşmana olumsuz etki verir. %50 sağlık veya altına ulaşan araçlarda Motor Hasarına sebep olur. \nBir araca etkin Mürettebat Sarsıntısı olumsuz etkisi ile hasar vermek Motor Hasarına sebep olur.
30
18
1
30s
Panzerfaust Konuşlanması
Hedef konuma görüş hattını kısıtlayabilen bir sis bombası at.
Sis, 20 saniyeliğine görüşü engeller.
20
1
180s
siegebreakers ger
Engel Temizleme Teçhizatı
30
340
8
32.4
6
575
12
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
79.2%
55%
26%
Rounds per Minute
137.67
115.4
30.26
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1×11.2
2.7×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
0.677s
0.563s
0.188s
Time Between Bursts
2.025s
2.083s
3.75s
Reload Cycle
3.677s
3.735s
3.902s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Orta büyüklükte bir bölgede piyadelere yüksek hasar veren bir el bombası atar. Siper almış veya konuşlanmış piyadelere karşı oldukça etkilidir.
Diğer el bombalarına göre daha fazla hasar verir.
35
20
1
60s
1grenade - explosive weapon
Damage
160
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×4
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Hedefe araçlara hasar veren ve kritik hasara yol açabilen bir araçsavar Panzerfaust ateşler.
Hasar verir ve Mürettebat Sarsıntısı düşmana olumsuz etki verir. %50 sağlık veya altına ulaşan araçlarda Motor Hasarına sebep olur. \nBir araca etkin Mürettebat Sarsıntısı olumsuz etkisi ile hasar vermek Motor Hasarına sebep olur.
30
18
1
30s
Panzerfaust Konuşlanması
1bazooka - ballistic weapon
Damage
120
Range
28m
Near
0m
Mid
14m
Far
28m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.1×20
3.9×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1bazooka - ballistic weapon
Damage
120
Range
33m
Near
0m
Mid
16.5m
Far
33m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.4×20
4.6×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25