Image for /icons/races/german/infantry/pioneer_ger.png}
Image for /icons/races/common/symbols/engineer.png}

Siperci Mangası

Savunma inşa edebilir ve onları onarabilir. • Görüş mesafesi yüksektir

german faction icon

Stats

pioneer_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

42

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Silah yükseltmesi

Flammenwerfer 35

Mangayı alev makinesi ile yükseltir. Alev makineleri siperlerin içinden geçebilir ve piyadelere, binalara ve tabyalara alan hasarı verir.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/common/upgrade/hazard_removal_package.png}
Destek yükseltmesi

Tehlike Giderme Paketi

Mangayı mayın tarayıcı ve tel makasıyla yükseltir ve manganın tamir hızını artırır.

Manganın Mayınları Tespit Etmesine ve Etkisizleştirmesine imkân tanır. Dikenli Telleri kesebilir. Tamir kabiliyetinin yenilediği sağlığı saniyede +4 artırır. Tespit mesafesini 35 yapar.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/upgrades/panzerschrek_2_sturmpioneer_ger.png}

RPzB 54 Panzerschreck Paketi

Mangayı iki Panzerschreck ile yükseltir.

Silah yükseltmesi

Costs
munition

120

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Destek

Tamir

Zamanla hedef aracı, binayı, köprüyü veya tabyayı tamir eder. CTRL tuşunu basılı tutarak tamir etme komutunu geçersiz kılıp birimi yapılara veya araçlara konuşlandırabilirsin.

Saniyede +8 sağlık yeniler. Birim +100% ilave hasar alır ve tamir ederken vurulması +200% kolaylaşır.

Image for /icons/races/common/abilities/wirecutters.png}
Destek / Hedef dikenli teli seç

Tel Makası

Dikenli telin bir bölümünü yok ederek piyadelerin geçebilmesini sağlar.

Image for /icons/races/common/abilities/mine_sweeper_off.png}
Silah ekipmanları arasında geçiş yapabilir. Tespit edilen mayınları otomatik Etkisiz Hâle Getirir.

Mayın Tarayıcı Kapalı

Manganın mayın tarayıcıyı kuşanmasını veya bırakmasını emreder. Mayın tarayıcı kuşanıldığı zaman birimin düşman mayınlarını tespit etmesine ve imha etmesine imkân tanır.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_activate_minesweeper_off.png}

Mayını Etkisiz Hâle Getir

Seçili mayını etkisiz hâle getirir.

Destek / Düşman mayınını seç

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasif

Hızlı Ele Geçirme

Manganın bölge ele geçirme hızı artar. Tarafsızlaştırma hızı etkilenmez.

Ele geçirme hızını +33% artırır.

Image for /icons/races/common/abilities/focus_vehicle_disabled.png}
Etkinleştir. Manganın tanksavar silahları sadece araçlara ateş eder. Normal silahlar yine bütün hedeflere saldırır.

Araçlara Odaklanma Etkin Değil

Manga, manuel saldırı emri almadığı sürece elde taşınan tanksavar silahlarını sadece araçlara karşı kullanır.

Image for /icons/races/german/abilities/interrogate.png}
Destek / Düşman zayiatı seç

Sorguya Çek

Düşman zayiatını sorguya çekerek zayiatın 90 menzilindeki düşman birliklerinin konumunu 15 saniyeliğine ortaya çıkar. Sorgu sona erdiğinde zayiat öldürülür ve mangan 175 tecrübe kazanır.

Manga, sorgu sırasında +%50 daha fazla hasar alır ve vurulmaları %100 kolaylaşır.

Image for /icons/races/german/abilities/no_quarter.png}
Saldırı / Pasif

Gözünün Yaşına Bakmam

Bastırılmış veya kıstırılmış düşman birimlerinin 25 menzilindeki piyadeler +25% isabet kazanır.

Costs
munition

70

Image for /icons/races/german/abilities/immobilize_and_fortify.png}
Destek / Hedef aracı seç

Hareketsiz ve Tahkimli

Yakıt maliyetinin %75 kadarını iade almak ve mürettebat bakımı maliyetini %75 düşürmek için dost aracı kalıcı olarak hareketsiz hâle getir. Hareketsiz kılınan araçların savunma ve saldırı bonusları artar.

Gelen hasarı %25 azaltır, +12.5 menzil ve +%20 atış hızı sağlar. Ayrıca, etkilenen birimlerin hareketini engeller. Sabit ana silaha sahip araçlar +15 silah kavis yarıçapı kazanır.

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Saldırı / Hedef aracı seç

Panzerfaust

Hedefe araçlara hasar veren ve kritik hasara yol açabilen bir araçsavar Panzerfaust ateşler.

Hasar verir ve Mürettebat Sarsıntısı düşmana olumsuz etki verir. %50 sağlık veya altına ulaşan araçlarda Motor Hasarına sebep olur. \nBir araca etkin Mürettebat Sarsıntısı olumsuz etkisi ile hasar vermek Motor Hasarına sebep olur.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Saldırı / Hedef konumu seç

Çanta Bombası

Bir gecikmeden sonra geniş bir patlama yarıçapına sahip bir patlayıcı at. Hareketsiz hedeflere ve yapılara karşı etkilidir.

Costs
munition

45

Stats

Costs
time_seconds

12

manpower

125

popcap

4

Reinforce
cost

22

time

4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95

285

Upkeep per minute
manpower

1

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 500

  • Kıdem kabiliyeti
  • +15% vurulması zorlaşır
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 1500

  • +3 tamir hızı
  • Nesne inşa etmek artık birimin ilave hasar almasına sebep olmaz
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 3000

  • +20 sağlık
  • +3 tamir hızı
  • Artık tamir ederken ilave hasar almaz

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Savunma yapısı

Kum Torbası Duvarı

Ağır siper sağlar.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Savunma yapısı

Dikenli Tel Örgü

Piyadelerin ve çok hafif araçların hareket kabiliyetini kısıtlar. • Ağır araçlar onu ezebilir. • Telleri ezmekte olan hafif araçlar geçici olarak yavaş hareket eder. • Tel Makası ile yok edilebilir.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/fighting_nest_ger.png}
Saha desteği / Tabya

Tüfek Yuvası

Muharebe mevzisi, piyade veya ağır makineli tüfek takımları tarafından konuşlanabilir. Asker yokken tekrar tarafsız olur.

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Savunma yapısı

Tank Tuzağı

Araçların hareket kabiliyetini kısıtlar ve ağır siper sağlar. Ağır tanklar tarafından Ezilebilir.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/schu-mine_42.png}
Genel maksatlı / Patlayıcı

Schu-mine 42

Yakınına düşman yaklaştığında tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Düşman birimlere hasar verir, piyadeleri bastırır ve araçlara kritik Motor Hasarı verir.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}
Saha desteği / Tabya

Beton Sığınak

Piyadeler ve ağır makineli tüfekler tarafından yerleştirilebilen ve savunma bonusu sağlayan bir tabya.

Costs
manpower

175

Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_88mm_emplacement_ger.png}
Tanksavar / Tabya

Flak 36 Tanksavar Tabyası

Tüm araçlara karşı son derece etkili olan bir tabya. Menzili uzundur. Tayyareleri düşürebilir.

Costs
manpower

320

fuel

45

Image for /icons/common/buildings/icons/building_reinforced_barbwire.png}
Savunma yapısı

Güçlendirilmiş Dikenli Tel

Piyadelerin ve hafif araçların hareket kabiliyetini kısıtlar. • Ağır araçlar onu ezebilir. • Telleri ezmekte olan araçlar geçici olarak yavaş hareket eder. • Tel Makası ile yok edilemez.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/teller_mine_ger.png}
Tanksavar / Patlayıcı

Tabak Mayını

Üzerinden araç geçince tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Yüksek hasar verir ve aracın motorunun ağır hasar almasına yol açar.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/german/team_weapons/obice_da_210_22_wicd.png}
Ağır Top / Tabya

Obice da 210/22 Topçu Tabyası

Hareketsiz hedeflere karşı son derece etkili olan bir topçu tabyası. Saldırı yapmak için baraj ateşi açması gerekir.

Costs
manpower

400

fuel

40

Image for /icons/races/german/buildings/oberservation_post_ger.png}
Ekonomik yapı

Kaynak Zulası

Bölge Noktasını ele geçirilmekten korur. Kaynak gelirini artırır. İleri geri çekilme noktası işlevi görecek şekilde yükseltilebilir.

Costs
manpower

200

Image for /icons/races/german/buildings/anti_tank_bunker_wicd.png}
Araçsavar / Tabya

Tanksavar Sığınağı

Tüm araçlara karşı etkili olan uzun menzilli tabya. Ateş kavisi dardır.

Costs
manpower

200

fuel

15

Image for /icons/races/german/buildings/command_bunker_wicd.png}
Saha desteği / Tabya

Komuta Sığınağı

İleri geri çekilme noktası olarak kullanılabilen ve tüm birimlerden Sığınaklardan, tabyalardan ve savunmalardan alınan hasarı azaltan tabya.

Costs
manpower

250

fuel

25

Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_20mm_emplacement_ger.png}
Anti Piyade / Tabya

Flak 38 Hava Savunma Tabyası

Piyadelere ve hafif araçlara karşı etkili olan bir tabya. Tayyareleri düşürebilir.

Costs
manpower

200

fuel

25

Image for /icons/races/german/buildings/pantherturm_ger.png}
Araçsavar / Tabya

Pantherturm Tabyası

Tüm araçlara karşı etkili, dayanıklı bir tabyadır. \n• Sağlığı yüksektir. \n• Anti piyade hasarı sınırlıdır.

Costs
manpower

200

fuel

35

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_observation_ger.png}
Saha desteği / Tabya

Luftwaffe İletme Noktası

Yakındaki Fallschirm birimlerinin paraşütle indirmeyle takviye edilmesini sağlayan kamufle yapı. \n• Terk edilmiş takım silahlarına ve tabyalara asker yerleştirebilir. \n• Kısmi iade için toplanabilir. \n• Düşman bölgesinde inşa edilebilir ve konuşlanabilir ancak birimler içeriden ateş edemez.

Costs
manpower

150

Image for /icons/races/german/buildings/propaganda_tower_ger.png}
Saha desteği / Tabya

Propaganda Kulesi

Costs
manpower

50

Loadout

mp40_pioneer_ger3
mp40 pioneer ger

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

15

35

Accuracy

0.42

0.3

0.24

Rounds per Minute

195.35

52.54

24.59

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

103

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Silah yükseltmesi

Flammenwerfer 35

Mangayı alev makinesi ile yükseltir. Alev makineleri siperlerin içinden geçebilir ve piyadelere, binalara ve tabyalara alan hasarı verir.

Costs
munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower pioneer us

flame - flame throwers

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

142.22

142.22

142.22

Penetration

2.5

2.5

2.5

Scatter Area

0

15.4

28.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Image for /icons/common/upgrades/panzerschrek_2_sturmpioneer_ger.png}

RPzB 54 Panzerschreck Paketi

Mangayı iki Panzerschreck ile yükseltir.

Silah yükseltmesi

Costs
munition

120

Image for /icons/common/weapons/weapon_panzerschreck.png}2
panzerschreck stormtrooper ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

22.5

35

Accuracy

0.0844

0.0563

0.04

Rounds per Minute

11.27

9.9

9.06

Penetration

300

180

130

Scatter Area

34.9

78.5

122.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

Infantry

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Saldırı / Hedef aracı seç

Panzerfaust

Hedefe araçlara hasar veren ve kritik hasara yol açabilen bir araçsavar Panzerfaust ateşler.

Hasar verir ve Mürettebat Sarsıntısı düşmana olumsuz etki verir. %50 sağlık veya altına ulaşan araçlarda Motor Hasarına sebep olur. \nBir araca etkin Mürettebat Sarsıntısı olumsuz etkisi ile hasar vermek Motor Hasarına sebep olur.

Costs
munition

30

Cast range: 18
Fires once
panzerfaust_grenadier_ger1
panzerfaust grenadier ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

14

28

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

28.24

28.24

28.24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

41.9

78.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

28

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

panzerfaust_grenadier_veteran_3_ger1
panzerfaust grenadier veteran 3 ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

16.5

33

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

28.24

28.24

28.24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

48.4

91.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

33

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Saldırı / Hedef konumu seç

Çanta Bombası

Bir gecikmeden sonra geniş bir patlama yarıçapına sahip bir patlayıcı at. Hareketsiz hedeflere ve yapılara karşı etkilidir.

Costs
munition

45

Cast range: 10
Fires once
satchel_charge_paratrooper_us1
satchel charge paratrooper us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

5

10

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

24

24

24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

600

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1.25

2.5

3.75

5

Damage

600

450

150

150

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bridge

×1.3334

satchel_charge_paratrooper_upgraded_us1
satchel charge paratrooper upgraded us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

5

10

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

24

24

24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

750

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1.25

2.5

3.75

6.25

Damage

750

562.5

187.5

187.5

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bridge

×1.3334