Image for /icons/races/german/infantry/pioneer_ger.png}
Anti piyade / Destek
Image for /icons/common/units/symbols/spotter.png}

Gözcü Mangası

Yakın menzilli MP40 makineli tabanca kullanan destek piyadeleri.

german faction icon

Stats

pioneer_ger_mc_spotter

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

42

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Silah yükseltmesi

Flammenwerfer 35

Mangayı alev makinesi ile yükseltir. Alev makineleri siperlerin içinden geçebilir ve piyadelere, binalara ve tabyalara alan hasarı verir.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/common/upgrade/hazard_removal_package.png}
Destek yükseltmesi

Tehlike Giderme Paketi

Mangayı mayın tarayıcı ve tel makasıyla yükseltir ve manganın tamir hızını artırır.

Manganın Mayınları Tespit Etmesine ve Etkisizleştirmesine imkân tanır. Dikenli Telleri kesebilir. Tamir kabiliyetinin yenilediği sağlığı saniyede +4 artırır. Tespit mesafesini 35 yapar.

Costs
time

10

munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}
Silah yükseltmesi

GrB 39 Bombaatar

Mangayı bir bombaatarla yükseltir. El bombalar küçük bir patlama yarıçapına sahiptir ve menzil içindeki piyadelere karşı etkilidir.

Costs
time

30

munition

75

Requires
Image for /icons/common/units/icons/sturmpioneer_ger.png}

Müstahkem Siperciler

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Destek

Tamir

Zamanla hedef aracı, binayı, köprüyü veya tabyayı tamir eder. CTRL tuşunu basılı tutarak tamir etme komutunu geçersiz kılıp birimi yapılara veya araçlara konuşlandırabilirsin.

Saniyede +8 sağlık yeniler. Birim +100% ilave hasar alır ve tamir ederken vurulması +200% kolaylaşır.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

8

Image for /icons/races/common/abilities/wirecutters.png}
Destek / Hedef dikenli teli seç

Tel Makası

Dikenli telin bir bölümünü yok ederek piyadelerin geçebilmesini sağlar.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

2

Image for /icons/common/abilities/ability_german_activate_minesweeper_off.png}
Mayın tarayıcıyı etkinleştirmek ve silahı kaldırmak için tıkla.

Mayın Tarayıcı Kapalı

Manganın mayın tarayıcıyı kuşanmasını veya bırakmasını emreder. Mayın tarayıcı kuşanıldığı zaman birimin düşman mayınlarını tespit etmesine ve imha etmesine imkân tanır.

Requires
Image for /icons/races/common/upgrade/hazard_removal_package.png}

Tehlike Giderme Paketi

Image for /icons/common/abilities/ability_german_self_destruct.png}

Bubi Tuzaklı Bölge

Hedef noktaya, düşmanlar sektörü ele geçirmeye çalıştığında patlayan bir Bubi Tuzağı yerleştir.

Savunma / Dost bölge noktasını seç

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

2.5

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

12s

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_special_ops_ger.png}

Özel Harekât Mareşali

Stats

Costs
time_seconds

12

manpower

125

popcap

4

Reinforce
cost

20.8

time

4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95

285

Upkeep per minute
manpower

4.2

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 400

  • Kıdem kabiliyetini açar. Birimin vurulması zorlaşır ve daha hızlı ateş eder.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 800

  • İsabeti ve atış hızını artırır ve birimin vurulmasını zorlaştırır. Tamir ve inşaat hızını iyileştirir.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 1600

  • İsabeti, atış hızını ve sağlığı artırır. Birim artık tamir yaparken ilave hasar almaz.

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Savunma yapısı

Kum Torbası Duvarı

Ağır siper sağlar.

Costs
time

6

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Savunma yapısı

Dikenli Tel Örgü

Piyadelerin ve çok hafif araçların hareket kabiliyetini kısıtlar. • Ağır araçlar onu ezebilir. • Telleri ezmekte olan hafif araçlar geçici olarak yavaş hareket eder. • Tel Makası ile yok edilebilir.

Costs
time

3

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Savunma yapısı

Tank Tuzağı

Araçların hareket kabiliyetini kısıtlar ve ağır siper sağlar. Ağır tanklar tarafından Ezilebilir.

Costs
time

9

Image for /icons/races/german/buildings/schu-mine_42.png}
Genel maksatlı / Patlayıcı

Schu-mine 42

Yakınına düşman yaklaştığında tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Düşman birimlere hasar verir, piyadeleri bastırır ve araçlara kritik Motor Hasarı verir.

Costs
time

10

munition

30

Image for /icons/races/german/buildings/fighting_nest_ger.png}
Saha desteği / Tabya

Tüfek Yuvası

Muharebe mevzisi, piyade veya ağır makineli tüfek takımları tarafından konuşlanabilir. Asker yokken tekrar tarafsız olur.

Costs
time

20

manpower

50

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}
Saha desteği / Tabya

Beton Sığınak

Piyadeler ve ağır makineli tüfekler tarafından yerleştirilebilen ve savunma bonusu sağlayan bir tabya.

Costs
time

35

manpower

175

Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_88mm_emplacement_ger.png}
Tanksavar / Tabya

Flak 36 Tanksavar Tabyası

Tüm araçlara karşı son derece etkili olan bir tabya. Menzili uzundur. Tayyareleri düşürebilir.

Costs
time

40

manpower

320

fuel

45

Image for /icons/common/buildings/icons/building_reinforced_barbwire.png}
Savunma yapısı

Güçlendirilmiş Dikenli Tel

Piyadelerin ve hafif araçların hareket kabiliyetini kısıtlar. • Ağır araçlar onu ezebilir. • Telleri ezmekte olan araçlar geçici olarak yavaş hareket eder. • Tel Makası ile yok edilemez.

Costs
time

4

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}

Silah İkmal Sığınağı

Boş Takım Silahları konuşlandırabilir.

Costs
time

35

manpower

250

Image for /icons/common/buildings/icons/teller_mine_ger.png}
Tanksavar / Patlayıcı

Tabak Mayını

Üzerinden araç geçince tetiklenen patlayıcı bir cihaz. Yüksek hasar verir ve aracın motorunun ağır hasar almasına yol açar.

Costs
time

10

munition

50

Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_20mm_emplacement_ger.png}
Anti Piyade / Tabya

Flak 38 Hava Savunma Tabyası

Piyadelere ve hafif araçlara karşı etkili olan bir tabya. Tayyareleri düşürebilir.

Costs
time

40

manpower

200

fuel

25

Loadout

mp40_pioneer_ger3
mp40 pioneer ger

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

15m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

42%

30%

24%

Rounds per Minute

195.35

52.54

24.59

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

4.3×24

8.2×30

Timing

Burst Duration

1.5s

0.594s

0.375s

Time Between Bursts

1.708s

3.875s

4.438s

Reload Cycle

4.333s

4.813s

4.813s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.5–0.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.85

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Silah yükseltmesi

Flammenwerfer 35

Mangayı alev makinesi ile yükseltir. Alev makineleri siperlerin içinden geçebilir ve piyadelere, binalara ve tabyalara alan hasarı verir.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower pioneer us

flame - flame throwers

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Near

0m

Mid

10m

Far

20m

Core Stats

Accuracy

100%

100%

100%

Rounds per Minute

142.22

142.22

142.22

Penetration

2.5

2.5

2.5

Special Mechanics

Scatter Area

0

1.2×12.4

2.3×12.4

Scatter Offset

+1.9m

+1.9m

Timing

Burst Duration

1s

1s

1s

Time Between Bursts

2.375s

2.375s

2.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1.25

Garrison

Garrison

×1

×1.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}
Silah yükseltmesi

GrB 39 Bombaatar

Mangayı bir bombaatarla yükseltir. El bombalar küçük bir patlama yarıçapına sahiptir ve menzil içindeki piyadelere karşı etkilidir.

Costs
time

30

munition

75

Requires
Image for /icons/common/units/icons/sturmpioneer_ger.png}

Müstahkem Siperciler

Image for /icons/common/weapons/weapon_grb_grenade_launcher.png}1
grb 39 grenade launcher he ger

grenade launcher - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

45

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 35m

Near

10m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Scatter Area

1×6

2.1×6

3.2×6

Scatter Offset

+1.7m

+1.7m

+1.7m

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.88s

1.1s

1.29s

Refire Time

5.375s

5.375s

5.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.625–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

45°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×1.33

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Emplacement

×10

×10

×1.5