Image for /icons/races/american/infantry/bazooka_team_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/bazooka_team_us.png}

Загін базук

Дуже ефективно проти техніки. Менш ефективно проти лобової броні танків на дальній дистанції. • Коли не рухається, на 7 сек. отримує збільшену дальність. • Малий розмір загону (4).

american faction icon

Stats

bazooka_team_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
Покращення зброї

Набір «Панцершрек» RPzB 54

Покращує загін одним «Панцершреком». Дуже ефективно проти техніки.

Додає протитанкові можливості.

Costs
munition

75

Abilities

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Атака / Вибрати цільову машину

Розблокувати протитанковий вибухопакет

Кидає в задану ворожу машину вибухопакет із таймером. Великі пошкодження, мала дистанція.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Атака / Вибрати позицію цілі

Розблокувати ракету з білим фосфором

Випускає спеціальну димову ракету. Хмара диму постійно завдає пошкоджень піхоті та блокує огляд.

Виберіть, щоб розблокувати

Image for /icons/common/abilities/ability_british_white_phospherous_shell.png}
Атака / Вибрати позицію цілі

Ракета з білим фосфором

Випускає спеціальну димову ракету. Хмара диму постійно завдає пошкоджень піхоті та блокує огляд.

Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Вимкнути автоатаку

«Не стріляти» вимкнено

Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.

Image for /icons/races/american/abilities/bazooka_team_range_buff.png}
Пасивне

Вогонь за готовністю

Коли бойова одиниця не рухається протягом 7 сек., вона отримує дальність стрільби +7.5. Бонуси активні, коли бойова одиниця перебуває в гарнізонах. \nВетеран 3:, коли активно, додатковий бонус до дальності стрільби +7.5.

Image for /icons/races/common/abilities/at_satchel_charge.png}
Атака / Вибрати цільову машину

Протитанковий вибухопакет

Кидає в задану ворожу машину вибухопакет із таймером. Великі пошкодження, мала дистанція.

Пошкоджує та накладає критичну контузію екіпажу. Викликає пошкодження двигуна техніки зі здоров'ям 50% або менше.\nПошкодження техніки з критичною контузією екіпажу накладає ефект пошкодження двигуна.

Costs
munition

45

Image for /icons/races/american/abilities/partisan_go_to_ground.png}
Пасивне

Перейти в укриття

Надає такі ефекти: • Партизани в гарнізонах миттєво переносяться в мережу тунелів, коли отримують наказ відступати, навіть якщо вони в бою. Спрацювання цього ефекту примусово активує перезаряджання мережі тунелів, і цей ефект не спрацьовує, доки відлік не завершиться.\n• Крізь тунелі партизани можуть переміщуватися в нейтральні цивільні будівлі в радіусі впливу тунелю. Для активації цієї здібності мережа тунелів не має бути на перезаряджанні.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
Підтримка/Тимчасове

Втеча

Ця машина випускає димову завісу та відступає до штабу або найближчої передової точки відступу. Під час активності машина має збільшену швидкість руху та повороту. Пасажири можуть продовжувати стріляти, коли машина рухається.

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

250

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95

380

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Вибір здібностей ветерана
  • +15 здоровя
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +25% точність зброї
  • +30% проникнення зброї
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +15 здоровя
  • +30% скорострільність
  • +7.5 стабільна дальність стрільби

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/m5_mine_us.png}
Протитанкове/Вибухове

Важка протитанкова міна M6

Вибуховий пристрій, що спрацьовує лише на техніку. Завдає великої шкоди та спричиняє серйозні пошкодження двигуна.

Протитанкове/Вибухове

Costs
munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Універсальне/Вибухове

Осколково-фугасний підривний заряд

Закладає в заданій позиції підривний заряд. Надзвичайно ефективний проти будівель і нерухомих бойових одиниць. Може бути виявлений підрозділами поблизу. Міношукачі можуть виявляти підривні заряди на більшій дистанції.

Потрібно підірвати вручну.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/american/buildings/tunnel_hideout_us.png}
Транспортна будівля

Тунельне укриття

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/american/buildings/belgian_gate_us.png}
Захисна споруда

Бельгійська брама

Блокує рух піхоти й техніки та надає обмежене легке укриття. \n• Може бути зламане важкою технікою.

Costs

Free

Image for /icons/races/american/buildings/concrete_bastion_us.png}
Захисна споруда

Бетонний бастіон

Захисний об'єкт, який забезпечує важке укриття піхоті. \n• Більше здоров'я та броні в порівнянні з мішками з піском. \n• Піхота може перестрибувати.

Costs

Free

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
Польова підтримка / Позиція

Вогнева позиція

Вогнева позиція, на якій можна розмістити піхоту та великокаліберні кулемети.

Costs
manpower

100

Image for /icons/races/american/buildings/tourelle_emplacement_us.png}
Польова підтримка / Позиція

Турель

Позиція, ефективна проти легких цілей.

Costs
manpower

240

fuel

20

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_us.png}
Захисна споруда

Протитанкова пастка

Запобігає переміщенню техніки та надає важке укриття. Може постраждати від важких танків.

Costs

Free

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Економічна споруда

Сховище ресурсів

Захищає точку на території від захоплення. Збільшує надходження ресурсів. Можна покращити до передової точки відступу.

Costs
manpower

200

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Захисна споруда

Огорожа з колючого дроту

Блокує рух піхоти та дуже легкої техніки. • Може бути знищено важчою технікою. • Легкі машини, які знищують дріт, тимчасово рухаються повільніше. • Можливо знищити кусачками.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Захисна споруда

Стіна з мішків із піском

Надає надійне укриття

Costs

Free

Loadout

carbine_bazooka_team_us3
carbine bazooka team us

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.8

0.6

0.3

Rounds per Minute

22.38

15.89

12.4

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

16.8

125.7

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_m9_bazooka.png}1
bazooka bazooka team us

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

22.5

35

Accuracy

0.067

0.05

0.0363

Rounds per Minute

12.65

12.31

11.76

Penetration

200

125

110

Scatter Area

20.4

38.9

57.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.5

0.5

0.125

Damage

30

30

30

30

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.01

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
Покращення зброї

Набір «Панцершрек» RPzB 54

Покращує загін одним «Панцершреком». Дуже ефективно проти техніки.

Додає протитанкові можливості.

Costs
munition

75

Image for /icons/common/weapons/weapon_panzerschreck.png}1
panzerschreck stormtrooper ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

22.5

35

Accuracy

0.0844

0.0563

0.04

Rounds per Minute

11.27

9.9

9.06

Penetration

300

180

130

Scatter Area

34.9

78.5

122.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

Infantry

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/at_satchel_charge.png}
Атака / Вибрати цільову машину

Протитанковий вибухопакет

Кидає в задану ворожу машину вибухопакет із таймером. Великі пошкодження, мала дистанція.

Пошкоджує та накладає критичну контузію екіпажу. Викликає пошкодження двигуна техніки зі здоров'ям 50% або менше.\nПошкодження техніки з критичною контузією екіпажу накладає ефект пошкодження двигуна.

Costs
munition

45

Cast range: 10
Fires once
satchel_anti_tank_bazooka_team_us1
satchel anti tank bazooka team us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

7

14

Accuracy

15

15

15

Rounds per Minute

24

24

24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

14

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1.25

2.5

3.75

0.5

Damage

240

180

60

240

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1