Image for /icons/races/american/team_weapons/hmg_30cal_paradrop_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/hmg_30cal_paradrop_us.png}

Обслуга кулемета M1919

Дуже ефективне проти скупчень піхоти. Може придушувати в радіусі вогню. • Перед атакою потрібно розгорнути. • Після розгортання має підвищену міцність. • Менший радіус вогню в порівнянні з іншими великокаліберними кулеметами.

american faction icon

Stats

hmg_30cal_paradrop_us

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Пасивне покращення

Медичні припаси

Дає загону можливість повільно відновлювати здоров'я поза боєм.

Відновлює здоров'я на +3.2 в секунду.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Медичні припаси

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Бойова група елітних сил

Image for /icons/races/american/team_weapons/hmg_50cal_weapon_us.png}
Покращення перетворення

Великокаліберний кулемет M2HB .50

Замінює великокаліберний кулемет M1919 Browning калібру .30 на потужний великокаліберний кулемет M2HB Browning калібру .50, що збільшує шкоду, придушення та бронебійність. Ефективне проти піхоти та легкої техніки.

Costs
time

30

munition

60

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Важка зброя

Image for /icons/races/american/team_weapons/hmg_50cal_weapon_us.png}

Великокаліберний кулемет M2HB .50

Abilities

Image for /icons/legacy/abilities/global_force_reload.png}
Підтримка

Перезавантажити

Наказує обслузі великокаліберного кулемета перезарядити його.

На початку бою зменшує шанс перезаряджання.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

6.5s

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Наступальне/Тимчасове

Розблокувати «Знерухомити техніку»

Великокаліберний кулемет тимчасово сповільнює ворожу техніку при влучанні. Ефекти підсилюються, якщо пробивається броня.

-50% огляду, -50% швидкості руху, швидкості обертання, та прискорення по цілі. Рикошети зменшують втрату швидкості до -25%.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Пасивне

Покращена захисна конфігурація

Збільшує бонус «Захисна конфігурація» з 20% до 25%, коли загін перебуває в укритті або гарнізоні.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/abilities/button_vehicle.png}
Наступальне/Тимчасове

Знерухомити техніку

Великокаліберний кулемет тимчасово сповільнює ворожу техніку при влучанні. Ефекти підсилюються, якщо пробивається броня.

-50% огляду, -50% швидкості руху, швидкості обертання, та прискорення по цілі. Рикошети зменшують втрату швидкості до -25%.

Costs
munition

20

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

45s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/races/american/abilities/cover_combat_hmg.png}
Пасивне

Захисна конфігурація

Після розгортання великокаліберного кулемета M1919 його обслуга має підвищену міць.

+20% складніше влучити після розгортання.

Image for /icons/races/american/abilities/cover_combat_hmg_upgraded.png}
Пасивне

Покращена захисна конфігурація

Після розгортання великокаліберного кулемета M1919 його обслуга має підвищену міць. Додаткове збільшення, коли бойова одиниця перебуває в укритті.

+20% складніше влучити після розгортання. Збільшується до +25% в укритті або в гарнізонах.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Ветеранський рівень 1 B

Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}
Пасивне

Маскування кулемета

Загін отримує здібність маскування, перебуваючи в укритті, і якщо він не веде бій. Бойова одиниця невидима для ворогів, поки вони не наблизяться впритул. Після виходу з укриття маскування триває 2 сек.

+25% шкоди та +40% точності при веденні вогню під маскуванням протягом 5 секунд.

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}

Маскування кулемета

Image for /icons/races/american/abilities/partisan_go_to_ground.png}
Пасивне

Перейти в укриття

Надає такі ефекти: • Партизани в гарнізонах миттєво переносяться в мережу тунелів, коли отримують наказ відступати, навіть якщо вони в бою. Спрацювання цього ефекту примусово активує перезаряджання мережі тунелів, і цей ефект не спрацьовує, доки відлік не завершиться.\n• Крізь тунелі партизани можуть переміщуватися в нейтральні цивільні будівлі в радіусі впливу тунелю. Для активації цієї здібності мережа тунелів не має бути на перезаряджанні.

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/oss_coordination.png}

Координація Управління стратегічних служб

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Вибір здібностей ветерана
  • +10 здоровя
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +15 здоровя
  • +40% придушення зброї
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +30% зменшення шкоди
  • +20% додаткові постріли за чергу

Loadout

30cal_hmg_us1
30cal hmg us

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Near

10m

Mid

30m

Far

45m

Core Stats

Accuracy

74.8%

51.8%

39.6%

Rounds per Minute

573.61

401.67

296.81

Penetration

1.6

1.4

1.2

Special Mechanics

Suppression Per Second

14.34

10.04

7.42

Damage Distribution Area

2.3×16

6.4×40

8.5×40

Incremental Target Radius

6

8

10

Timing

Burst Duration

6s

5s

4s

Time Between Bursts

0.625s

1.875s

1.875s

Reload Cycle

4.25s

4.25s

4.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

4 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

95°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.12

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

carbine_crew_us3
carbine crew us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

15m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

40%

25%

20%

Rounds per Minute

51.35

26.16

18.22

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

1s

2.188s

3.25s

Reload Cycle

3.526s

3.776s

3.901s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

15 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.