Image for /icons/races/american/team_weapons/hmg_50cal_us.png}
Image for /icons/races/common/symbols/hmg_50_cal.png}

Розрахунок кулемета M2HB калібру .50

Надзвичайно ефективне проти скупчень піхоти. Може придушувати в радіусі вогню та пошкоджувати легку техніку. • Перед атакою потрібно розгорнути. • Після розгортання має підвищену міцність. • Висока бронебійність проти легкої техніки. • Менший радіус вогню в порівнянні з іншими великокаліберними кулеметами.

american faction icon

Stats

hmg_50cal_us

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Пасивне покращення

Медичні припаси

Дає загону можливість повільно відновлювати здоров'я поза боєм.

Відновлює здоров'я на +3.2 в секунду.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Медичні припаси

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Бойова група елітних сил

Abilities

Image for /icons/legacy/abilities/global_force_reload.png}
Підтримка

Перезавантажити

Наказує обслузі великокаліберного кулемета перезарядити його.

На початку бою зменшує шанс перезаряджання.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

6.5s

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Наступальне/Тимчасове

Розблокувати «Знерухомити техніку»

Великокаліберний кулемет тимчасово сповільнює ворожу техніку при влучанні. Ефекти підсилюються, якщо пробивається броня.

-50% огляду, -50% швидкості руху, швидкості обертання, та прискорення по цілі. Рикошети зменшують втрату швидкості до -25%.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Пасивне

Покращена захисна конфігурація

Збільшує бонус «Захисна конфігурація» з 20% до 25%, коли загін перебуває в укритті або гарнізоні.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/abilities/button_vehicle.png}
Наступальне/Тимчасове

Знерухомити техніку

Великокаліберний кулемет тимчасово сповільнює ворожу техніку при влучанні. Ефекти підсилюються, якщо пробивається броня.

-50% огляду, -50% швидкості руху, швидкості обертання, та прискорення по цілі. Рикошети зменшують втрату швидкості до -25%.

Costs
munition

20

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

45s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/races/american/abilities/cover_combat_hmg.png}
Пасивне

Захисна конфігурація

Після розгортання великокаліберного кулемета M1919 його обслуга має підвищену міць.

+20% складніше влучити після розгортання.

Image for /icons/races/american/abilities/cover_combat_hmg_upgraded.png}
Пасивне

Покращена захисна конфігурація

Після розгортання великокаліберного кулемета M1919 його обслуга має підвищену міць. Додаткове збільшення, коли бойова одиниця перебуває в укритті.

+20% складніше влучити після розгортання. Збільшується до +25% в укритті або в гарнізонах.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Ветеранський рівень 1 B

Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}
Пасивне

Маскування кулемета

Загін отримує здібність маскування, перебуваючи в укритті, і якщо він не веде бій. Бойова одиниця невидима для ворогів, поки вони не наблизяться впритул. Після виходу з укриття маскування триває 2 сек.

+25% шкоди та +40% точності при веденні вогню під маскуванням протягом 5 секунд.

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}

Маскування кулемета

Image for /icons/races/american/abilities/partisan_go_to_ground.png}
Пасивне

Перейти в укриття

Надає такі ефекти: • Партизани в гарнізонах миттєво переносяться в мережу тунелів, коли отримують наказ відступати, навіть якщо вони в бою. Спрацювання цього ефекту примусово активує перезаряджання мережі тунелів, і цей ефект не спрацьовує, доки відлік не завершиться.\n• Крізь тунелі партизани можуть переміщуватися в нейтральні цивільні будівлі в радіусі впливу тунелю. Для активації цієї здібності мережа тунелів не має бути на перезаряджанні.

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/oss_coordination.png}

Координація Управління стратегічних служб

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Вибір здібностей ветерана
  • +10 здоровя
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +15 здоровя
  • +40% придушення зброї
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +30% зменшення шкоди
  • +20% додаткові постріли за чергу

Loadout

50cal_hmg_us1
50cal hmg us

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

8

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Near

10m

Mid

30m

Far

45m

Core Stats

Accuracy

60%

45%

37.4%

Rounds per Minute

573.61

401.67

296.81

Penetration

7.5

5

2.5

Special Mechanics

Suppression Per Second

23.9

16.74

12.37

Damage Distribution Area

2.3×16

6.4×40

8.5×40

Incremental Target Radius

6

8

10

Timing

Burst Duration

6s

5s

4s

Time Between Bursts

0.625s

1.875s

1.875s

Reload Cycle

4.25s

4.25s

4.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

4 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

95°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.12

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Light Vehicle

×100

×0.25

Building

×0.5

carbine_crew_us3
carbine crew us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

15m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

40%

25%

20%

Rounds per Minute

51.35

26.16

18.22

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

1s

2.188s

3.25s

Reload Cycle

3.526s

3.776s

3.901s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

15 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.