team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
90
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Дає загону можливість повільно відновлювати здоров'я поза боєм.
Відновлює здоров'я на +3.2 в секунду.
35
Випускає снаряди по заданій області. Широкий радіус ураження. Дуже ефективно проти піхоти.
Стріляє снарядами, які вибухають незабаром після приземлення. Помірний радіус вибуху. Дуже ефективно проти нерухомих цілей.
Випускає снаряди по заданій області. Малий радіус ураження. Ефективно проти нерухомої піхоти та будівель.
Загороджувальний вогонь має меншу точність на великій відстані.
Випускає димові снаряди по цілі. Блокує огляд у зоні ураження після детонації.
Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.
Виконує обстріл цілі снарядами повітряного розриву непрямим наведенням, завдаючи пошкоджень на великій площині.
Загороджувальний вогонь має меншу точність на великій відстані.
20
Стріляє снарядами, які вибухають незабаром після приземлення. Помірний радіус вибуху. Дуже ефективно проти нерухомих цілей.
Загороджувальний вогонь має меншу точність на великій відстані. Завдає збільшеної шкоди позиціям.
20
Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.
Одиниці отримують +15% до дальності зброї та здібності, коли залишаються нерухомими протягом 10 с. Підвищує швидкість отримання досвіду на +25%.
25
260
7
28
5
320
180
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
1mortar - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
90
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
6.86
6.86
6.86
Penetration
20
20
20
Scatter Area
3.9
15.6
79.2
Damage
100
Deflection Damage
20
Range
25 - 90
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0.5
4.5
4.5
Damage
30
25
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
2rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
15
35
Accuracy
0.4
0.25
0.2
Rounds per Minute
51.35
26.16
18.22
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
16.8
77.3
184.6
Damage
10
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.