Image for /icons/races/american/buildings/tunnel_hideout_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/tunnel.png}

Тунельне укриття

american faction icon

Stats

partisan_tunnel_us

emplacements

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

1.5

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

-1

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

0

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

0

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

2.5

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

26

Abilities

Image for /icons/races/american/abilities/medical_caches.png}
Пасивне

Медичні сховища

Піхота, що знаходиться поруч, буде автоматично лікувати себе, коли не вестиме бій.

Відновлює здоров'я на +4.8 в секунду.

Image for /icons/races/american/abilities/oss_coordination_disabled.png}
Підтримка / Перемикання

Відступ Управління стратегічних служб вимкнено

При активації піхота може використовувати цю позицію як точку відступу, яка негайно перенесе їх до мережі тунелів, коли вони поблизу. Піхота, що відступає, завжди буде вибирати найближчу точку відступу.

Image for /icons/common/orders/retreat.png}
Select to Activate

Відхід

Підрозділи, що відступають, зазнають меншої шкоди, і в них важче влучити, коли вони рухаються швидше.

Підрозділ відступає до найближчого штабу або точки відступу на передовій. Підрозділи, що відступають, обирають найшвидший можливий маршрут і не атакують.

Image for /icons/races/american/abilities/smuggling_routes.png}
Пасивне

Маршрути контрабандистів

Тунельні укриття, що влаштовуються на нейтральній або ворожій території, приносять 50% видобутку ресурсів. Впливає тільки на території з паливом або боєприпасами. Не краде дохід ворога.

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

50

Reinforce
cost

50

time

25

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80

80

Upkeep per minute
Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 0

vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 0

vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 0

Loadout

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.