infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.5
Decapture Multiplier
1.33
Target Size
1
У рейнджерів з'являється підвищена точність під час пересування
+17% до точності у русі.
Коли рейнджери знаходяться в укритті, вони зазнають менше шкоди. Коли рейнджери виходять з укриття, вони зазнають менше придушення на короткий проміжок часу. Активується тільки в бою.
Бойова одиниця отримує на 10% менше шкоди, коли в укритті. Після виходу з укриття одиниця отримує -33% до придушення протягом 4 с.
Скидає ящик зі зброєю у заданому районі. Містить дві випадкові одиниці зброї.
У ящиках зі зброєю можуть міститися базуки, вогнемети, автоматичні гвинтівки M1918 або легкі кулемети M1919.
90
Коли рейнджери знаходяться в укритті, вони зазнають менше шкоди. Коли рейнджери виходять з укриття, вони зазнають менше придушення на короткий проміжок часу. Активується тільки в бою.
Бойова одиниця отримує на 10% менше шкоди, коли в укритті. Після виходу з укриття одиниця отримує -33% до придушення протягом 4 с.
Коли рейнджери знаходяться в укритті, вони зазнають менше шкоди. Коли рейнджери виходять з укриття, вони зазнають менше придушення на короткий проміжок часу. Активується тільки в бою.
Бойова одиниця отримує на 10% менше шкоди, коли в укритті. Після виходу з укриття одиниця отримує -33% до придушення протягом 4 с.
У рейнджерів з'являється підвищена точність під час пересування
+17% до точності у русі.
У рейнджерів стає важче влучити на 25%, і вони на 25% стійкіші до придушення протягом 5 сек.
Кидає гранату, яка завдає великої шкоди піхоті на малій площі. Дуже ефективно проти піхоти в укриттях або спорудах.
Детонує швидше за інші гранати.
25
Рейнджери мають підвищену точність стрільби з усіх видів зброї та можуть використовувати на ходу важку зброю, як-от гранатомети, легкі кулемети та вогнемети.
Точність +20%.
42
450
14
45
7
690
21
XP: 2000
XP: 4000
XP: 8000
smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
18
35
Accuracy
0.513
0.3135
0.171
Rounds per Minute
282.09
95.21
39.68
Penetration
1
1
1
Scatter Area
55.3
88.8
160
Damage
5
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Кидає гранату, яка завдає великої шкоди піхоті на малій площі. Дуже ефективно проти піхоти в укриттях або спорудах.
Детонує швидше за інші гранати.
25
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1.5
3
4.5
Damage
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2