vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
3.8
Acceleration
1.5
Deceleration
2
Rotation
35
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
24
heavy tank
frontal
300
side
225
rear
150
Під час дії за танком розташовуються димові шашки.
Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.
Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.
Екіпаж буде автоматично усувати критичні пошкодження, коли не веде бій.
Усуває пошкодження двигуна та знерухомлення.
55
460
120
18
1200
27
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
20
40
Accuracy
0.075
0.05
0.04
Rounds per Minute
10
10
10
Penetration
180
140
120
Scatter Area
0
58.9
111.3
Damage
120
Range
40
Traverse Speed
38
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
3
3
Damage
90
36
18
18
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.7
0.525
0.33
Rounds per Minute
277.21
248.36
228.43
Penetration
1
1
1
Scatter Area
2.2
17.8
24.6
Incremental Target Radius
3
4
5
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.45
0.3
0.2
Rounds per Minute
354.36
327.83
288.77
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
50
Arc
30°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.