vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.85
Acceleration
3.75
Deceleration
4.8
Rotation
48
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
19
medium tank
frontal
100
side
75
rear
50
Перетворює танк «Крусейдер II» на «Крусейдер III», що значно збільшує його потужність у протитанковому бої на малій дистанції, але робить його неефективним проти піхоти.
+20 до шкоди, -30% від скорострільності. +120% до бронепробивності на близькій відстані, +120% до бронепробивності на великій відстані.
30
45
Екіпаж ремонтує критичні поломки, коли перебуває в нерухомому стані та не веде бій.
Ремонтує критичні пошкодження двигуна машини.
c armored critical self repair passive uk
На початку бою екіпажі танків «Крусейдер» використовують свої машини на межі їхніх можливостей. Ефект перезапускається тільки поза боєм.
+25% швидкості руху, +20% прискорення та +20% скорострільності.
Vet 1
Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.
На початку бою екіпажі танків «Крусейдер» використовують свої машини на межі їхніх можливостей. Ефект перезапускається тільки поза боєм.
+25% швидкості руху, +20% прискорення та +20% скорострільності.
10s
16s
Vet 1
45
300
70
10
600
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Damage
100
Range
40m
Near
10m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
10%
5%
4%
Rounds per Minute
17.78
17.78
17.78
Penetration
90
65
50
Special Mechanics
Scatter Area
1.7×11
3.2×11
6.1×11
Scatter Offset
+1.4m
+1.4m
+1.4m
Timing
Refire Time
3.375s
3.375s
3.375s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
75
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.85
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.