infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Кидає гранату, яка завдає великої шкоди піхоті на малій площі. Дуже ефективно проти піхоти в укриттях або спорудах.
Завдає більшу за інші гранати шкоду.
35
Покращує наступальні й оборонні можливості піхоти, коли вона несе втрати.
-15% вразливості, +15% скорострільності, та +15% точності. Бонуси збільшуються на +5%, коли загін досягає 38% та 22% свого поточного розміру.
Випускає початковий залп, який уповільнює цільову техніку перед другим залпом, який оглушує екіпаж машини.
45
Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.
Здібності «Граната» та «2-дюймовий міномет» після вибуху створюють острівці вогню, які періодично завдають шкоди від вогню піхоті та будівлям у зоні протягом 10 сек.
70
Покращує всю запалювальну зброю, і вона починає осліплювати та сповільнювати ворожі війська. Впливає на таке: \n• Піхотні вогнемети \n• Важкий танк «Черчилль Крокодил» \n• Здібності, на які впливають запальні боєприпаси \n• Випалювання.
Знижує точність на -20%, прискорення та сповільнення техніки на -33%, а також швидкість піхоти та важкої зброї на -20%. Після виходу із зони горіння триває 5 сек.
70
Загін здійснить прорив у вказану будівлю, змусивши ворожі загони вийти з неї та зазнати значних втрат після короткої затримки.
Після здійснення прориву загін розміщується у будівлі.
25
Відновлює втрати в цілі. Після відновлення втрат загін негайно посилюється одним додатковим бійцем. Якщо кількість бійців у загоні на максимумі, натомість додається 30 од. живої сили.
Відновлювати можна тільки втрати ваших власних бойових одиниць. У бойові одиниці, які відновлюють втрачену техніку, на +100% легше влучити, і вони отримають на +50 більше шкоди.
42
400
10
35
5
690
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
15
35
Accuracy
0.64
0.34
0.15
Rounds per Minute
359.84
164.28
66.87
Penetration
1
1
1
Scatter Area
41.9
59.3
129.2
Damage
5
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Кидає гранату, яка завдає великої шкоди піхоті на малій площі. Дуже ефективно проти піхоти в укриттях або спорудах.
Завдає більшу за інші гранати шкоду.
35
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
6
6
Damage
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
6
6
Damage
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
6
6
Damage
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2