team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Дає загону можливість повільно відновлювати здоров'я поза боєм.
Відновлює здоров'я на +3.2 в секунду.
35
Екіпаж концентрується на атаці ворогів перед обслугою зброї.
+10 діапазону, +7.5 радіуса огляду та зменшує дугу на7.5%, коли бойову одиницю облаштовано. Усуває придушення району.
Наказує обслузі великокаліберного кулемета перезарядити його.
На початку бою зменшує шанс перезаряджання.
Загін отримує здібність маскування, перебуваючи в укритті, і якщо він не веде бій. Бойова одиниця невидима для ворогів, поки вони не наблизяться впритул. Після виходу з укриття маскування триває 2 сек.
+25% шкоди та +40% точності при веденні вогню під маскуванням протягом 5 секунд.
25
240
7
28
5
320
180
7
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
1hmg - small arms
Near
Medium
Far
Distance
10
30
45
Accuracy
0.805
0.575
0.497
Rounds per Minute
612.77
451.41
321.34
Penetration
1.6
1.4
1.2
Scatter Area
36.6
256.9
340.7
Suppression Per Second
17.87
13.17
9.37
Incremental Target Radius
6
8
10
Damage
5
Range
45
Traverse Speed
50
Arc
110°
Setup
3.5s
Teardown
3s
Suppression Radius
15
Inc. Accuracy
x1.12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
3rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.4
0.25
0.2
Rounds per Minute
23.9
16.14
15.39
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
16.8
125.7
184.6
Damage
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.