Image for /icons/races/british/team_weapons/hmg_vickers_africa_uk.png}
Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}

Обслуга кулемета «Віккерс»

Дуже ефективне проти скупчень піхоти. Може придушувати в радіусі вогню. • Перед атакою потрібно розгорнути.

british faction icon

Stats

hmg_vickers_africa_recrew_uk

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Пасивне покращення

Медичні припаси

Дає загону можливість повільно відновлювати здоров'я поза боєм.

Відновлює здоров'я на +3.2 в секунду.

Costs
munition

35

Abilities

Image for /icons/legacy/abilities/ability_british_vickers_aim.png}
Атака / Перемикання

Сфокусований обстріл

Екіпаж концентрується на атаці ворогів перед обслугою зброї.

+10 діапазону, +7.5 радіуса огляду та зменшує дугу на7.5%, коли бойову одиницю облаштовано. Усуває придушення району.

Image for /icons/legacy/abilities/global_force_reload.png}
Підтримка

Перезавантажити

Наказує обслузі великокаліберного кулемета перезарядити його.

На початку бою зменшує шанс перезаряджання.

Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}
Пасивне

Маскування кулемета

Загін отримує здібність маскування, перебуваючи в укритті, і якщо він не веде бій. Бойова одиниця невидима для ворогів, поки вони не наблизяться впритул. Після виходу з укриття маскування триває 2 сек.

+25% шкоди та +40% точності при веденні вогню під маскуванням протягом 5 секунд.

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Здібності ветерана
  • +10 здоровя
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +15 здоровя
  • +40% придушення зброї
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +20% зменшення шкоди
  • +20% додаткові постріли за чергу
  • +10 радіус дуги зброї

Loadout

30cal_hmg_africa_uk1
30cal hmg africa uk

hmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

10

30

45

Accuracy

0.805

0.575

0.497

Rounds per Minute

612.77

451.41

321.34

Penetration

1.6

1.4

1.2

Scatter Area

36.6

256.9

340.7

Suppression Per Second

17.87

13.17

9.37

Incremental Target Radius

6

8

10

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

110°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

lee_enfield_crew_uk3
lee enfield crew uk

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.4

0.25

0.2

Rounds per Minute

23.9

16.14

15.39

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

16.8

125.7

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.