Дуже ефективне проти нерухомої піхоти, групової зброї та будівель. • Перед атакою необхідно розгорнути. • Значно більша дальність обстрілів та атаки, ніж у звичайних мінометів. • Може стріляти димовими снарядами або розвідувальними сигнальними ракетами. • Можна буксирувати.
team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
125
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Дає загону можливість повільно відновлювати здоров'я поза боєм.
Відновлює здоров'я на +3.2 в секунду.
35
Наказує бойовій одиниці посадити загін у транспорт і причепити ззаду його важку зброю.
Випускає снаряди по заданій області. Широкий радіус ураження. Ефективно проти нерухомої піхоти.
Загороджувальний вогонь має меншу точність на великій відстані.
30
Випускає димові снаряди по цілі. Блокує огляд у зоні ураження після детонації.
Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.
Випускає снаряди по заданій області. Помірний радіус ураження. Ефективно проти нерухомої піхоти та будівель.
Загороджувальний вогонь має меншу точність на великій відстані.
Стріляє запалювальними снарядами, які завдають тривалої шкоди піхоті та спорудам у зоні ураження після детонації.
Загороджувальний вогонь має меншу точність на великій відстані.
Випускає над цільовим районом ракету, що на короткий час забезпечує огляд і виявляє замасковані бойові одиниці.
Забезпечує огляд протягом 15 сек. у радіусі 40.
Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.
40
270
8
22
5
320
350
8
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1mortar - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
25
50
125
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
6.08
6.08
6.08
Penetration
20
20
20
Scatter Area
19.1
76.4
305.4
Damage
120
Deflection Damage
18
Range
25 - 125
Traverse Speed
40
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0.35
7
7
Damage
48
36
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.5
2rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.4
0.25
0.2
Rounds per Minute
23.9
16.14
15.39
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
16.8
125.7
184.6
Damage
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.