infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Покращує загін вогнеметом, який ігнорує укриття та завдає шкоди по області атакою, ефективною проти піхоти, будівель і позицій.
Розблоковує здібність «Прорив». Завдає шкоди по площині, не зважаючи на укриття.
20
50
Покращує загін міношукачами, кусачками, та збільшує швидкість ремонту загону.
Дає загону можливість виявляти та знешкоджувати міни. Може різати колючий дріт. Збільшує рівень здоров'я, відновлений під час ремонту на +4 на секунду. Збільшує відстань виявлення на 35.
10
30
Озброює загін гранатометом PIAT.
Покращення зброї
30
75
PIAT
Покращує загін обладнанням, серед якого є потужні вогнемети та підривні заряди, а також підвищує міцність. Загону можна давати покращення «Вогнемет №2» та «Набір для зачистки місцевості». Якщо загін уже має покращення «Набір для зачистки місцевості», дає натомість покращення «Вогнемет №2».
Надає +25% зменшення шкоди.
30
75
Канадська штурмова ударна група
Підривні інженерні роботи
З часом ремонтує цільову машину, будівлю, міст або позицію. Утримуйте CTRL, щоб скасувати команду на ремонт і дати бойовій одиниці можливість розміститися в будівлях або машинах.
Відновлює здоров'я на +8 в секунду. Бойова одиниця зазнає +100% додаткової шкоди та в неї на +200% легше влучити під час ремонту.
8
Кидає гранату, яка завдає великої шкоди піхоті на малій площі. Дуже ефективно проти піхоти в укриттях або спорудах.
25
20
1
30s
Vet 1
Підриває обрану міну.
Підтримка / Вибрати ворожу міну
2
mine detection active
Дає загону наказ додати у спорядження або видалити зі спорядження міношукач. У разі спорядження міношукачі дозволяють підрозділу знаходити та знешкоджувати ворожі міни.
Знищує ділянку колючого дроту, відкриваючи шлях для піхоти.
2
Покращує наступальні й оборонні можливості піхоти, коли вона несе втрати.
-15% вразливості, +15% скорострільності, та +15% точності. Бонуси збільшуються на +5%, коли загін досягає 38% та 22% свого поточного розміру.
Мужність
Загін здійснить прорив у вказану будівлю, змусивши ворожі загони вийти з неї та зазнати значних втрат після короткої затримки.
Після здійснення прориву загін розміщується у будівлі.
25
10
5s
10s
Здібності «Граната» та «2-дюймовий міномет» після вибуху створюють острівці вогню, які періодично завдають шкоди від вогню піхоті та будівлям у зоні протягом 10 сек.
70
Канадська штурмова ударна група
Запалювальні боєприпаси
Покращує всю запалювальну зброю, і вона починає осліплювати та сповільнювати ворожі війська. Впливає на таке: \n• Піхотні вогнемети \n• Важкий танк «Черчилль Крокодил» \n• Здібності, на які впливають запальні боєприпаси \n• Випалювання.
Знижує точність на -20%, прискорення та сповільнення техніки на -33%, а також швидкість піхоти та важкої зброї на -20%. Після виходу із зони горіння триває 5 сек.
70
Канадська штурмова ударна група
Піротехніка
Відновлює втрати в цілі. Після відновлення втрат загін негайно посилюється одним додатковим бійцем. Якщо кількість бійців у загоні на максимумі, натомість додається 30 од. живої сили.
Відновлювати можна тільки втрати ваших власних бойових одиниць. У бойові одиниці, які відновлюють втрачену техніку, на +100% легше влучити, і вони отримають на +50 більше шкоди.
1
5s
polish cavalry uk
Нікого не кидаємо
20
220
4
29
5
380
4
XP: 650
XP: 1950
XP: 3900
Надає надійне укриття
6
Блокує рух піхоти та дуже легкої техніки. • Може бути знищено важчою технікою. • Легкі машини, які знищують дріт, тимчасово рухаються повільніше. • Можливо знищити кусачками.
3
Ремонтує ближню нерухому техніку, будівлі та позиції поза боєм.
15
150
20
Артилерійська позиція надзвичайно ефективна проти нерухомих цілей. Для атаки необхідно вести загороджувальний вогонь.
40
400
40
Позиція дуже ефективна проти піхоти та легкої техніки. Може збивати літаки.
40
200
25
Позиція дуже ефективна проти всіх видів техніки. Має великий радіус дії та не потребує спрямування на ціль.
40
320
45
Вибуховий пристрій, який запускає сигнальну ракету, що забезпечує огляд зони після вибуху. Коли міна вибухає, з її позиції випускається один артилерійський снаряд.
5
20
Позиція дуже ефективна проти піхоти. Обмежений сектор вогню.
Може швидко придушити піхоту в секторі вогню.
35
200
4smg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
10m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
66.7%
33.1%
19.8%
Rounds per Minute
237.72
80.09
43.13
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
4.2×10
5.9×10
12.9×10
Timing
Burst Duration
1.645s
0.938s
0.75s
Time Between Bursts
1.333s
2.601s
3.375s
Reload Cycle
3.735s
4.052s
4.527s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
7 bursts
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Покращує загін вогнеметом, який ігнорує укриття та завдає шкоди по області атакою, ефективною проти піхоти, будівель і позицій.
Розблоковує здібність «Прорив». Завдає шкоди по площині, не зважаючи на укриття.
20
50
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
153.6
153.6
153.6
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Кидає гранату, яка завдає великої шкоди піхоті на малій площі. Дуже ефективно проти піхоти в укриттях або спорудах.
25
20
1
30s
Vet 1
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
1.375s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
1.375s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
1.375s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2