infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Покращує загін вогнеметом, який ігнорує укриття та завдає шкоди по області атакою, ефективною проти піхоти, будівель і позицій.
Розблоковує здібність «Прорив». Завдає шкоди по площині, не зважаючи на укриття.
50
Покращує загін міношукачами, кусачками, та збільшує швидкість ремонту загону.
Дає загону можливість виявляти та знешкоджувати міни. Може різати колючий дріт. Збільшує рівень здоров'я, відновлений під час ремонту на +4 на секунду. Збільшує відстань виявлення на 35.
30
Озброює загін гранатометом PIAT.
Покращення зброї
75
Покращує загін обладнанням, серед якого є потужні вогнемети та підривні заряди, а також підвищує міцність. Загону можна давати покращення «Вогнемет №2» та «Набір для зачистки місцевості». Якщо загін уже має покращення «Набір для зачистки місцевості», дає натомість покращення «Вогнемет №2».
Надає +25% зменшення шкоди.
75
З часом ремонтує цільову машину, будівлю, міст або позицію. Утримуйте CTRL, щоб скасувати команду на ремонт і дати бойовій одиниці можливість розміститися в будівлях або машинах.
Відновлює здоров'я на +8 в секунду. Бойова одиниця зазнає +100% додаткової шкоди та в неї на +200% легше влучити під час ремонту.
Кидає гранату, яка завдає великої шкоди піхоті на малій площі. Дуже ефективно проти піхоти в укриттях або спорудах.
25
Підриває обрану міну.
Підтримка / Вибрати ворожу міну
Дає загону наказ додати у спорядження або видалити зі спорядження міношукач. У разі спорядження міношукачі дозволяють підрозділу знаходити та знешкоджувати ворожі міни.
Знищує ділянку колючого дроту, відкриваючи шлях для піхоти.
Покращує наступальні й оборонні можливості піхоти, коли вона несе втрати.
-15% вразливості, +15% скорострільності, та +15% точності. Бонуси збільшуються на +5%, коли загін досягає 38% та 22% свого поточного розміру.
Загін здійснить прорив у вказану будівлю, змусивши ворожі загони вийти з неї та зазнати значних втрат після короткої затримки.
Після здійснення прориву загін розміщується у будівлі.
25
Здібності «Граната» та «2-дюймовий міномет» після вибуху створюють острівці вогню, які періодично завдають шкоди від вогню піхоті та будівлям у зоні протягом 10 сек.
70
Покращує всю запалювальну зброю, і вона починає осліплювати та сповільнювати ворожі війська. Впливає на таке: \n• Піхотні вогнемети \n• Важкий танк «Черчилль Крокодил» \n• Здібності, на які впливають запальні боєприпаси \n• Випалювання.
Знижує точність на -20%, прискорення та сповільнення техніки на -33%, а також швидкість піхоти та важкої зброї на -20%. Після виходу із зони горіння триває 5 сек.
70
Відновлює втрати в цілі. Після відновлення втрат загін негайно посилюється одним додатковим бійцем. Якщо кількість бійців у загоні на максимумі, натомість додається 30 од. живої сили.
Відновлювати можна тільки втрати ваших власних бойових одиниць. У бойові одиниці, які відновлюють втрачену техніку, на +100% легше влучити, і вони отримають на +50 більше шкоди.
20
220
4
29
5
380
4
XP: 650
XP: 1950
XP: 3900
Надає надійне укриття
Free
Блокує рух піхоти та дуже легкої техніки. • Може бути знищено важчою технікою. • Легкі машини, які знищують дріт, тимчасово рухаються повільніше. • Можливо знищити кусачками.
Free
Запобігає переміщенню техніки та надає важке укриття. Може постраждати від важких танків.
Free
Вибуховий пристрій, що спрацьовує на ворогів поблизу. Завдає шкоди ворожим бойовим одиницям, придушує піхоту та завдає критичної шкоди двигунам техніки.
30
Ремонтує ближню нерухому техніку, будівлі та позиції поза боєм.
150
20
Артилерійська позиція надзвичайно ефективна проти нерухомих цілей. Для атаки необхідно вести загороджувальний вогонь.
400
40
Захищає точку на території від захоплення. Збільшує надходження ресурсів. Можна покращити до передової точки відступу.
200
Позиція дуже ефективна проти піхоти та легкої техніки. Може збивати літаки.
200
25
Позиція дуже ефективна проти всіх видів техніки. Має великий радіус дії та не потребує спрямування на ціль.
320
45
Вибуховий пристрій, який запускає сигнальну ракету, що забезпечує огляд зони після вибуху. Коли міна вибухає, з її позиції випускається один артилерійський снаряд.
20
Захищає точку на території від захоплення. Збільшує надходження ресурсів. Можна покращити до передової точки відступу.
200
Позиція дуже ефективна проти піхоти. Обмежений сектор вогню.
Може швидко придушити піхоту в секторі вогню.
200
Закладає в заданій позиції підривний заряд. Надзвичайно ефективний проти будівель і нерухомих бойових одиниць. Може бути виявлений підрозділами поблизу. Міношукачі можуть виявляти підривні заряди на більшій дистанції.
Потрібно підірвати вручну.
50
4smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
15
35
Accuracy
0.667
0.331
0.198
Rounds per Minute
237.72
80.09
43.13
Penetration
1
1
1
Scatter Area
41.9
59.3
129.2
Damage
4
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Покращує загін вогнеметом, який ігнорує укриття та завдає шкоди по області атакою, ефективною проти піхоти, будівель і позицій.
Розблоковує здібність «Прорив». Завдає шкоди по площині, не зважаючи на укриття.
50
flame - flame throwers
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
153.6
153.6
153.6
Penetration
2.5
2.5
2.5
Scatter Area
0
15.4
28.4
Damage
2
Range
20
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Озброює загін гранатометом PIAT.
Покращення зброї
75
bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
17.5
35
Accuracy
0.15
0.045
0.025
Rounds per Minute
10.21
10.21
10.21
Penetration
90
60
40
Scatter Area
0
16.5
31.2
Damage
60
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.25
0.1
3
Damage
30
15
6
6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
×1.5
Кидає гранату, яка завдає великої шкоди піхоті на малій площі. Дуже ефективно проти піхоти в укриттях або спорудах.
25
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
10.21
10.21
10.21
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1.5
3
4.5
Damage
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
20.87
20.87
20.87
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1.5
3
4.5
Damage
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
20.87
20.87
20.87
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1.5
3
4.5
Damage
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2