infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Покращує загін одним «Панцершреком». Дуже ефективно проти техніки.
Додає протитанкові можливості.
30
75
c special operations stolen schrecks passive us
Кидає в задану ворожу машину вибухопакет із таймером. Великі пошкодження, мала дистанція.
Vet 1
Випускає спеціальну димову ракету. Хмара диму постійно завдає пошкоджень піхоті та блокує огляд.
Виберіть, щоб розблокувати
Vet 1
Випускає спеціальну димову ракету. Хмара диму постійно завдає пошкоджень піхоті та блокує огляд.
Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.
35
15 - 40
60s
Ветеранський рівень 1 B
Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.
Коли бойова одиниця не рухається протягом 7 сек., вона отримує дальність стрільби +7.5. Бонуси активні, коли бойова одиниця перебуває в гарнізонах. \nВетеран 3:, коли активно, додатковий бонус до дальності стрільби +7.5.
Кидає в задану ворожу машину вибухопакет із таймером. Великі пошкодження, мала дистанція.
Пошкоджує та накладає критичну контузію екіпажу. Викликає пошкодження двигуна техніки зі здоров'ям 50% або менше.\nПошкодження техніки з критичною контузією екіпажу накладає ефект пошкодження двигуна.
45
10
1
30s
Надає такі ефекти: • Партизани в гарнізонах миттєво переносяться в мережу тунелів, коли отримують наказ відступати, навіть якщо вони в бою. Спрацювання цього ефекту примусово активує перезаряджання мережі тунелів, і цей ефект не спрацьовує, доки відлік не завершиться.\n• Крізь тунелі партизани можуть переміщуватися в нейтральні цивільні будівлі в радіусі впливу тунелю. Для активації цієї здібності мережа тунелів не має бути на перезаряджанні.
Координація Управління стратегічних служб
Ця машина випускає димову завісу та відступає до штабу або найближчої передової точки відступу. Під час активності машина має збільшену швидкість руху та повороту. Пасажири можуть продовжувати стріляти, коли машина рухається.
5s
Стара гвардія
25
250
7
28
5
380
8.5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
Вибуховий пристрій, що спрацьовує лише на техніку. Завдає великої шкоди та спричиняє серйозні пошкодження двигуна.
Протитанкове/Вибухове
10
50
Закладає в заданій позиції підривний заряд. Надзвичайно ефективний проти будівель і нерухомих бойових одиниць. Може бути виявлений підрозділами поблизу. Міношукачі можуть виявляти підривні заряди на більшій дистанції.
Потрібно підірвати вручну.
10
50
7
50
Блокує рух піхоти й техніки та надає обмежене легке укриття. \n• Може бути зламане важкою технікою.
8
Захисний об'єкт, який забезпечує важке укриття піхоті. \n• Більше здоров'я та броні в порівнянні з мішками з піском. \n• Піхота може перестрибувати.
10
Вогнева позиція, на якій можна розмістити піхоту та великокаліберні кулемети.
25
100
Позиція, ефективна проти легких цілей.
35
240
20
Запобігає переміщенню техніки та надає важке укриття. Може постраждати від важких танків.
9
Захищає точку на території від захоплення. Збільшує надходження ресурсів. Можна покращити до передової точки відступу.
20
200
Блокує рух піхоти та дуже легкої техніки. • Може бути знищено важчою технікою. • Легкі машини, які знищують дріт, тимчасово рухаються повільніше. • Можливо знищити кусачками.
3
Надає надійне укриття
6
3rifle - small arms
Damage
10
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
80%
60%
30%
Rounds per Minute
22.38
15.89
12.4
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.438s
3.625s
4.75s
Reload Cycle
4.875s
5.125s
5.625s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
90°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
bazooka - ballistic weapon
Damage
60
Range
35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
6.7%
5%
3.63%
Rounds per Minute
12.65
12.31
11.76
Penetration
200
125
110
Special Mechanics
Scatter Area
2×10
3.9×10
5.7×10
Scatter Offset
+3.8m
+3.8m
+3.8m
Timing
Refire Time
4.743s
4.875s
5.1s
Aim Time
1–1.25s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Покращує загін одним «Панцершреком». Дуже ефективно проти техніки.
Додає протитанкові можливості.
30
75
c special operations stolen schrecks passive us
bazooka - ballistic weapon
Damage
160
Range
35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
8.44%
5.63%
4%
Rounds per Minute
11.27
9.9
9.06
Penetration
300
180
130
Special Mechanics
Scatter Area
3.5×10
7.9×10
12.2×10
Timing
Refire Time
5.324s
6.063s
6.625s
Aim Time
1–1.25s
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Infantry
—
×0.5
—
—
Кидає в задану ворожу машину вибухопакет із таймером. Великі пошкодження, мала дистанція.
Пошкоджує та накладає критичну контузію екіпажу. Викликає пошкодження двигуна техніки зі здоров'ям 50% або менше.\nПошкодження техніки з критичною контузією екіпажу накладає ефект пошкодження двигуна.
45
10
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
240
Range
14m
Near
0m
Mid
7m
Far
14m
Core Stats
Accuracy
1500%
1500%
1500%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
0
0
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1